是舍弃的还不够多么

2016-07-02 21:56:23 +08:00
 dtysky

嘛,毕业一年了。。。 下个月 23

大学搞了三年 FPGA ,毕业进了华为 FPGA 部门,成为这部门几年来唯一的应届本科
前途其实不错
然后由于梦想是想做游戏,觉得环境郁闷
干了两个月辞职,在一家小游戏公司和一家传感器公司选了后者
当时觉得逼格比较高比较 OPEN ,钱也多点,也有些时间

在这公司硬件部分打了三个多月的杂,做的全是 BACKUP
后来在我要求下转 WEB ,公司另一个唯一的软件老司机很给力,所以学了一大堆 NODE 啊 REACT 啊 WEBPACK 啊 GRUNT 啊啥的,紧跟时代潮流
但本公司主业硬件,所以其实和互联网行业的应用差的还是有些距离的
软件作为附属也没啥地位
直接点说就是瓶颈了吧,当然我可以自己 YY 高并发需求啥的,但没有就是没有。。。所以也没啥好练的
所以,有走人的打算

我的简历

然后就是选择
理性点当然是再刷刷基础去大一些的互联网公司走正规军
(虽然现在还不知道渠道。。。嘛,我的确算法啥的基础不牢就是,毕竟不是软件出身

我想做游戏
当时我没有选择的那个公司有机会了
去做 ADV ,也是我梦想中想做的东西
但,当然,对于公司是为了盈利
而且 ADV 这种东西,暴死率 95%以上吧
如果死了,也不太会有别的公司接受我
当然我也在学 U3D ,这个对于我没有什么压力,但求职的时候没有过实际上市产品经验还是不行吧
这样一来 WEB 路线也断掉了。。。

不过,可能是我想太多?
毕竟只有舍弃绝大部分东西才能有希望去实现梦想不是么?
其实。。。赚钱养兴趣什么的,只是个伪命题吧
对于国内的环境
一些业内人也给我讲述了他们对业界失望的故事
说进游戏公司会彻底磨灭你的理想

会权衡这些未来的利益得失
是爱不够的表现么。。。
是不是应该不顾一切直接过去做游戏。。。

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73 条回复
genffy
2016-07-03 10:23:26 +08:00
看了下简历,太光鲜啊。居然没看到任何一个发邀请的, HR 猎头们都没上班?
最后想说, LZ 你还这么年轻,想什么就去做吧,可以考虑下出去~
lowzoom
2016-07-03 10:27:38 +08:00
游戏什么平台什么类型
dtysky
2016-07-03 10:41:06 +08:00
@genffy

应该是经验不足吧 haha


@lowzoom

ADV 。。。平台随意,我自己选
lowzoom
2016-07-03 10:46:30 +08:00
单机文字 AVG ?
平台有啥选择范围, PC ?主机?手机?网页?
dtysky
2016-07-03 10:50:31 +08:00
@lowzoom

他们想做收费,可以是章节收费,也可以是网游 ADV 这种创新吧
引擎选跨平台的
所以平台无所谓,都可以上
lowzoom
2016-07-03 10:54:26 +08:00
有要求收费我就放心了
tvallday
2016-07-03 10:55:42 +08:00
可以考虑自己做一个小游戏,国外有人做得非常好的,我非常惊讶他们一个人可以做出如此高水平和受欢迎的游戏。
dtysky
2016-07-03 11:00:02 +08:00
@tvallday

嗯,在做
只是这次参加 GAMEJAM 后。看到那些专业的
担心如果不进业界历练历练会不会永远都是业余水准。。。
likuku
2016-07-03 11:04:03 +08:00
23 岁就绝觉的老...

引用山本耀司在纪录片[服装大师山本耀司]的话,大意是:
“假若你达不到每天不作什么事(作衣服)就活不去,那还是趁早改行吧“。
iwege
2016-07-03 11:22:10 +08:00
@dtysky 给楼主发了邮件啦,另外提醒一下楼主你 blog 里面的邮箱是错的。
littlebaozi
2016-07-03 11:28:00 +08:00
嘛嘛,先有个稳定工作吧
tvallday
2016-07-03 11:29:33 +08:00
@q397064399 我觉得好的游戏,自然也是赚钱的,甚至是玩家求着要给钱,只是赚钱有没有那么黑,会不会为了赚钱大大影响游戏性。很多上市公司为了业绩估计会订不少盈利目标,最后把游戏做烂掉。
rubytek
2016-07-03 12:00:22 +08:00
楼主,你这么年轻,未来拥有无限可能。想做什么就去做好了。
Weakdancer
2016-07-03 12:05:09 +08:00
要想清楚自己究竟是想做下面两种的哪一种:
1 、游戏开发相关的技术及各个层面(可以是游戏公司的开发人员,可以是爱好,也可以是技术储备)。
2 、游戏开发相关的技术的人、游戏美工相关技术的人、游戏运营的人、推广相关的人、资本方、等等的结合体。

而对于服装设计师这样的职业, 1 和 2 的区别很模糊,一个人就是自己的老板,结合体就是自己,这样最好。个人理解游戏行业和服装设计师(背景是巴黎、东京、纽约)差的很远,游戏设计一般是独立性很差的,原因在于市场不够大,个人独立性不足。

我觉得如果是想做 2 中的开发人员,和现在工作并没有太大不同。
dtysky
2016-07-03 12:20:00 +08:00
@likuku
@rubytek

就是年轻才迷惘吧。。。
选择越多越难选择。。。无限可能意味着对自己定位不明确。。。

@tvallday

是。。。但我不知道怎样区分一家游戏公司
这公司叫爱扑网络,以前做页游的。。。
本来挺期待直接去的,但包括我在网易的学长都说进游戏公司是个大坑。。。
主要还是其实没什么家庭后盾。。。


@Weakdancer

本质上是想做游戏吧,做出来一个游戏而不是研究引擎之类的(虽然也很有趣但不是第一目的


其实主要还是纠结国内业界混乱
但想去 UBI 这种又不现实,一没经验积累二没学历。。。
Weakdancer
2016-07-03 12:30:30 +08:00
服装设计师的独立性是建立在服装供远大于求得前提上的,这是近几百年的进步的结果。

现代精神产品因为历史比较短还处于供远小于求的状态,和初期大工厂流水线分工区别不大,在此时加入流水线得到自己应得的工资即可,和梦想并不一定要挂钩,因为梦想和流水线是完全冲突的。
genffy
2016-07-03 12:35:13 +08:00
@dtysky 好谦虚说自己经验不足。总之加油吧,这么年轻,没有什么是不可以的。
Weakdancer
2016-07-03 12:35:55 +08:00
分享一点个人心得:
以前我一直不是很理解分工的作用,因为我感觉如果我一个人单独把所有的事情都做了明显可以做的更好更完美。
最近两年我才慢慢的懂得了分工的作用,就和我上边说的是一样的,分工就是为了在特定时间点完成特定事情。因为个人兴趣和产品是完全不同的,产品有交货期,有人在边上等着你交货。
时间是约束一切的,如果在现有工作中有很多富余时间,为什么去追逐自己的梦想?
fr000
2016-07-03 12:38:36 +08:00
LZ 我也曾想做 ADV ,曾想写一个 /找人写一个超棒的剧本,结果现在在读研...
rubytek
2016-07-03 12:41:01 +08:00
@dtysky 不知道怎么走的时候就找机会进大厂。刷算法题找内推进网易 or 腾讯游戏。

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