node.js+socket.io 运行在 localhost,客户端是 cocos2d-x 3.11 总共就运行了四个客户端,一个客户端广播消息后,服务器收到消息 broadcast 给其它三个客户端. 可是总会出现大概率的丢失消息,大概十次有五次会丢失消息. 这要是网络质量不好我也就不说什么了,虽说 scoket 是不可靠的连接,但运行在本地这个消息丢失率也太高了吧.. 各位能不能帮分析一下可能的原因
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.