一个 0.8 简洁的事件订阅和发布 Javascript 库

2016-07-18 09:32:12 +08:00
 50vip

onfire.js 是一个很简洁的事件分发,事件订阅和发布的 Javascript 库(仅仅 0.8kb),简洁实用。

Github 地址: https://github.com/hustcc/onfire.js

可以用于:

在线示例,点击这里; English Version Readme. Click Here

API 方法

1. on(event_name, callback)

绑定事件,参数为 event_namecallback, 当有名字为event_name的事件发生的时候,callback方法将会被执行。

这个方法会返回一个eventObj,这个可以用于使用un(eventObj)方法来取消事件绑定。

2. one(event_name, callback)

绑定(订阅)事件,参数为 event_name with callback. 当被触发一次之后失效。**只能被触发一次,一次之后自动失效**。

3. fire(event_name, data)

触发名字为 event_name 的事件,并且赋予系列变量datascallback方法的输入值。

4. un(eventObj / event_name)

取消事件绑定。可以仅仅取消绑定一个事件回调方法,也可以直接取消全部的事件。

5. size()

获得当前的所有事件数量。

6. events()

返回所有的事件名称数组。

7. clear()

清空所有事件。

使用的 DEMO

1. 引入 js 文件

npm install onfire.js

可以使用 <script> 标签直接引入; 也可以使用 require 或者 import 关键字引入,会得到全局变量 onfire 。

import onfire from 'onfire.js';

// or

var onfire = require("onfire.js");

2. 简单使用

使用方法 on 来订阅事件, 使用 un 来取消订阅, 使用 fire 方法来触发事件。

import onfire from 'onfire.js';

// 绑定事件
var eventObj = onfire.on('test_event', function(data1 , data2) {
	console.log('this is a event 1');
});
var eventObj2 = onfire.on('test_event', function(data1, data2) {
	console.log('this is a event 2');
});

// 触发事件
onfire.fire('test_event', 'test_data1', 'test_data2');

// 取消绑定
onfire.un(eventObj); // 取消绑定这个事件.
onfire.un('test_event'); // 取消绑定所有的 `test_event`.

// 长度
onfire.size();

LICENSE

MIT

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9 条回复
ooTwToo
2016-07-18 12:26:36 +08:00
哇 Github 头像很漂亮啊
xqin
2016-07-18 12:48:35 +08:00
1. 触发事件的时候, 没有加`try/catch`, 将会导致的问题是, 如果出错, 后续的其他需要执行的事件不会被执行.

2. `for/in` `__onfireEvents` 的时候没有使用 `hasOwnProperty` 来过滤从原型上继承过来的东西(做为一个模块,你必须假设其他人在使用你这个模块的时候有可能会对 原型做扩展), 产生的问题,我想你应该懂的.
50vip
2016-07-18 12:57:22 +08:00
@xqin 感谢感谢, 很有道理。
for in __onfireEvents ,加 hasOwnProperty 好像不太必要吧~~~只是 onfire 中的一个变量~
xqin
2016-07-18 13:15:28 +08:00
测试代码, 你自己试.

```
Object.prototype.test = 123;//给原型上添加一个属性, 值是 123


var of = require("onfire.js"); //引入 onfire

of.on('test', function(){//添加事件
console.log('test ...');
});

of.fire('test');//触发事件
```
otakustay
2016-07-18 13:19:43 +08:00
1. 绑定和移除事件缺少对 this 的自定义会让不少使用方很难受
2. 暴露了太多没啥意义的东西,比如 size()和 events()不应该暴露出来,这和事件的机制相悖
3. un 只接受 eventObject 而不接受 eventName + handler 的话,使用方就不得不找地方存下来这个 eventObject ,加重了他们的负担
4. 从实现上来看,感觉如果有一个 event handler 调用了同事件名的 un (即事件 fire 过程中对这个事件有 on/un ),逻辑会出问题, test case 也没覆盖这些
5. 没用 hasOwnProperty 确实可能是个问题,比如和 sugar.js 配合用可能就完蛋了,另一种方法是把__onfireEvents 初始化为 Object.create(null)
6. 全局单例会让使用场景很受限
50vip
2016-07-18 14:44:46 +08:00
@otakustay 非常感谢反馈~
yolio2003
2016-07-18 14:52:54 +08:00
跟着 otakustay 学习了
50vip
2016-07-18 15:16:13 +08:00
@yolio2003 同学习~
50vip
2016-07-18 19:57:14 +08:00
@otakustay 新 commit 了一下,修改了一些问题。 https://github.com/hustcc/onfire.js/issues/2

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