Go 语言并发模型:像 Unix Pipe 那样使用 channel

2016-08-13 23:36:10 +08:00
 oscarzhao

简介

Go 语言的并发原语允许开发者以类似于 Unix Pipe 的方式构建数据流水线 (data pipelines),数据流水线能够高效地利用 I/O 和多核 CPU 的优势。

本文要讲的就是一些使用流水线的一些例子,流水线的错误处理也是本文的重点。

阅读建议

数据流水线充分利用了多核特性,代码层面是基于 channel 类型 和 go 关键字。

channel 和 go 贯穿本文的始终。如果你对这两个概念不太了解,建议先阅读之前发布的两篇文章:Go 语言内存模型(上 /下)

如果你对操作系统中"生产者"和"消费者"模型比较了解的话,也将有助于对本文中流水线的理解。

本文中绝大多数讲解都是基于代码进行的。换句话说,如果你看不太懂某些代码片段,建议补全以后,在机器或 play.golang.org 上运行一下。对于某些不明白的细节,可以手动添加一些语句以助于理解。

由于 Go 语言并发模型 的英文原文 Go Concurrency Patterns: Pipelines and cancellation 篇幅比较长,本文只包含 理论推导和简单的例子。 下一篇文章我们会对 "并行 MD5" 这个现实生活的例子进行详细地讲解。

什么是 "流水线" (pipeline)?

对于"流水线"这个概念, Go 语言中并没有正式的定义,它只是很多种并发方式的一种。这里我给出一个非官方的定义:一条流水线是 是由多个阶段组成的,相邻的两个阶段由 channel 进行连接; 每个阶段是由一组在同一个函数中启动的 goroutine 组成。在每个阶段,这些 goroutine 会执行下面三个操作:

  1. 通过 inbound channels 从上游接收数据
  2. 对接收到的数据执行一些操作,通常会生成新的数据
  3. 将新生成的数据通过 outbound channels 发送给下游

除了第一个和最后一个阶段,每个阶段都可以有任意个 inbound 和 outbound channel 。 显然,第一个阶段只有 outbound channel ,而最后一个阶段只有 inbound channel 。 我们通常称第一个阶段为"生产者""源头",称最后一个阶段为"消费者""接收者"

首先,我们通过一个简单的例子来演示这个概念和其中的技巧。后面我们会更出一个真实世界的例子。

流水线入门:求平方数

假设我们有一个流水线,它由三个阶段组成。

第一阶段是 gen 函数,它能够将一组整数转换为 channel , channel 可以将数字发送出去。 gen 函数首先启动一个 goroutine ,该 goroutine 发送数字到 channel ,当数字发送完时关闭 channel 。 代码如下:

func gen(nums ...int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        for _, n := range nums {
            out <- n
        }
        close(out)
    }()
    return out
}

第二阶段是 sq 函数,它从 channel 接收一个整数,然后返回 一个 channel ,返回的 channel 可以发送 接收到整数的平方。 当它的 inbound channel 关闭,并且把所有数字均发送到下游时,会关闭 outbound channel 。代码如下:

func sq(in <-chan int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        for n := range in {
            out <- n * n
        }
        close(out)
    }()
    return out
}

main 函数 用于设置流水线并运行最后一个阶段。最后一个阶段会从第二阶段接收数字,并逐个打印出来,直到来自于上游的 inbound channel 关闭。代码如下:

func main() {
    // 设置流水线
    c := gen(2, 3)
    out := sq(c)

    // 消费输出结果
    fmt.Println(<-out) // 4
    fmt.Println(<-out) // 9
}

由于 sq 函数的 inbound channel 和 outbound channel 类型一样,所以组合任意个 sq 函数。比如像下面这样使用:

func main() {
    // 设置流水线并消费输出结果
    for n := range sq(sq(gen(2, 3))) {
        fmt.Println(n) // 16 then 81
    }
}

如果我们稍微修改一下 gen 函数,便可以模拟 haskell 的惰性求值。有兴趣的读者可以自己折腾一下。

流水线进阶:扇入和扇出

扇出:同一个 channel 可以被多个函数读取数据,直到 channel 关闭。 这种机制允许将工作负载分发到一组 worker ,以便更好地并行使用 CPU 和 I/O 。

扇入:多个 channel 的数据可以被同一个函数读取和处理,然后合并到一个 channel ,直到所有 channel 都关闭。

下面这张图对 扇入 有一个直观的描述:

我们修改一下上个例子中的流水线,这里我们运行两个 sq 实例,它们从同一个 channel 读取数据。 这里我们引入一个新函数 merge 对结果进行"扇入"操作:

func main() {
    in := gen(2, 3)

    // 启动两个 sq 实例,即两个 goroutines 处理 channel "in" 的数据
    c1 := sq(in)
    c2 := sq(in)

    // merge 函数将 channel c1 和 c2 合并到一起,这段代码会消费 merge 的结果
    for n := range merge(c1, c2) {
        fmt.Println(n) // 打印 4 9, 或 9 4
    }
}

merge 函数 将多个 channel 转换为一个 channel ,它为每一个 inbound channel 启动一个 goroutine ,用于将数据 拷贝到 outbound channel 。 merge 函数的实现见下面代码 (注意 wg 变量):

func merge(cs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int)

    // 为每一个输入 channel cs 创建一个 goroutine output
    // output 将数据从 c 拷贝到 out ,直到 c 关闭,然后 调用 wg.Done
    output := func(c <-chan int) {
        for n := range c {
            out <- n
        }
        wg.Done()
    }
    wg.Add(len(cs))
    for _, c := range cs {
        go output(c)
    }

    // 启动一个 goroutine ,用于所有 output goroutine 结束时,关闭 out 
    // 该 goroutine 必须在 wg.Add 之后启动
    go func() {
        wg.Wait()
        close(out)
    }()
    return out
}

在上面的代码中,每个 inbound channel 对应一个 output 函数。所有 output goroutine 被创建以后, merge 启动一个额外的 goroutine , 这个 goroutine 会等待所有 inbound channel 上的发送操作结束以后,关闭 outbound channel 。

对已经关闭的 channel 执行发送操作(ch<-)会导致异常,所以我们必须保证所有的发送操作都在关闭 channel 之前结束。 sync.WaitGroup 提供了一种组织同步的方式。 它保证 merge 中所有 inbound channel (cs ...<-chan int) 均被正常关闭, output goroutine 正常结束后,关闭 out channel 。

停下来思考一下

在使用流水线函数时,有一个固定的模式:

  1. 在一个阶段,当所有发送操作 (ch<-) 结束以后,关闭 outbound channel
  2. 在一个阶段, goroutine 会持续从 inbount channel 接收数据,直到所有 inbound channel 全部关闭

在这种模式下,每一个接收阶段都可以写成 range 循环的方式, 从而保证所有数据都被成功发送到下游后, goroutine 能够立即退出。

在现实中,阶段并不总是接收所有的 inbound 数据。有时候是设计如此:接收者可能只需要数据的一个子集就可以继续执行。 更常见的情况是:由于前一个阶段返回一个错误,导致该阶段提前退出。 这两种情况下,接收者都不应该继续等待后面的值被传送过来。

我们期望的结果是:当后一个阶段不需要数据时,上游阶段能够停止生产。

在我们的例子中,如果一个阶段不能消费所有的 inbound 数据,试图发送这些数据的 goroutine 会永久阻塞。看下面这段代码片段:

    // 只消费 out 的第一个数据
    out := merge(c1, c2)
    fmt.Println(<-out) // 4 or 9
    return
    // 由于我们不再接收 out 的第二个数据
    // 其中一个 goroutine output 将会在发送时被阻塞
}

显然这里存在资源泄漏。一方面 goroutine 消耗内存和运行时资源,另一方面 goroutine 栈中的堆引用会阻止 gc 执行回收操作。 既然 goroutine 不能被回收,那么他们必须自己退出。

我们重新整理一下流水线中的不同阶段,保证在下游阶段接收数据失败时,上游阶段也能够正常退出。 一个方式是使用带有缓冲的管道作为 outbound channel 。缓存可以存储固定个数的数据。 如果缓存没有用完,那么发送操作会立即返回。看下面这段代码示例:

c := make(chan int, 2) // 缓冲大小为 2
c <- 1  // 立即返回
c <- 2  // 立即返回
c <- 3  // 该操作会被阻塞,直到有一个 goroutine 执行 <-c ,并接收到数字 1

如果在创建 channel 时就知道要发送的值的个数,使用 buffer 就能够简化代码。 仍然使用求平方数的例子,我们对 gen 函数进行重写。我们将这组整型数拷贝到一个 缓冲 channel 中,从而避免创建一个新的 goroutine :

func gen(nums ...int) <-chan int {
    out := make(chan int, len(nums))
    for _, n := range nums {
        out <- n
    }
    close(out)
    return out
}

回到 流水线中被阻塞的 goroutine ,我们考虑让 merge 函数返回一个缓冲管道:

func merge(cs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int, 1) // 在本例中存储未读的数据足够了
    // ... 其他部分代码不变 ...

尽管这种方法解决了这个程序中阻塞 goroutine 的问题,但是从长远来看,它并不是好办法。 缓存大小选择为 1 是建立在两个前提之上:

  1. 我们已经知道 merge 函数有两个 inbound channel
  2. 我们已经知道下游阶段会消耗多少个值

这段代码很脆弱。如果我们在传入一个值给 gen 函数,或者下游阶段读取的值变少, goroutine 会再次被阻塞。

为了从根本上解决这个问题,我们需要提供一种机制,让下游阶段能够告知上游发送者停止接收的消息。 下面我们看下这种机制。

显式取消 (Explicit cancellation)

当 main 函数决定退出,并停止接收 out 发送的任何数据时,它必须告诉上游阶段的 goroutine 让它们放弃 正在发送的数据。 main 函数通过发送数据到一个名为 done 的 channel 实现这样的机制。 由于有两个潜在的 发送者被阻塞,它发送两个值。如下代码所示:

func main() {
    in := gen(2, 3)

    // 启动两个运行 sq 的 goroutine
    // 两个 goroutine 的数据均来自于 in
    c1 := sq(in)
    c2 := sq(in)

    // 消耗 output 生产的第一个值
    done := make(chan struct{}, 2)
    out := merge(done, c1, c2)
    fmt.Println(<-out) // 4 or 9

    // 告诉其他发送者,我们将要离开
    // 不再接收它们的数据
    done <- struct{}{}
    done <- struct{}{}
}

发送数据的 goroutine 使用一个 select 表达式代替原来的操作, select 表达式只有在接收到 out 或 done 发送的数据后,才会继续进行下去。 done 的值类型为 struct{} ,因为它发送什么值不重要,重要的是它发送没发送: 接收事件发生意味着 channel out 的发送操作被丢弃。 goroutine output 基于 inbound channel c 继续执行 循环,所以上游阶段不会被阻塞。(后面我们会讨论如何让循环提前退出)。 使用 done channel 方式实现的 merge 函数如下:

func merge(done <-chan struct{}, cs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int)

    // 为 cs 的的每一个 输入 channel
    // 创建一个 goroutine 。 output 函数将
    // 数据从 c 拷贝到 out ,直到 c 关闭,
    // 或者接收到 done 信号;
    // 然后调用 wg.Done()
    output := func(c <-chan int) {
        for n := range c {
            select {
            case out <- n:
            case <-done:
            }
        }
        wg.Done()
    }
    // ... the rest is unchanged ...

这种方法有一个问题:每一个下游的接收者需要知道潜在被阻上游发送者的个数,然后向这些发送者发送信号让它们提前退出。 时刻追踪这些数目是一项繁琐且易出错的工作。

我们需要一种方式能够让未知数目、且个数不受限制的 goroutine 停止向下游发送数据。在 Go 语言中,我们可以通过关闭一个 channel 实现,因为在一个已关闭 channel 上执行接收操作(<-ch)总是能够立即返回,返回值是对应类型的零值。关于这点的细节,点击这里查看。

换句话说,我们只要关闭 done channel ,就能够让解开对所有发送者的阻塞。对一个管道的关闭操作事实上是对所有接收者的广播信号。

我们把 done channel 作为一个参数传递给每一个 流水线上的函数,通过 defer 表达式声明对 done channel 的关闭操作。 因此,所有从 main 函数作为源头被调用的函数均能够收到 done 的信号,每个阶段都能够正常退出。 使用 done 对 main 函数重构以后,代码如下:

func main() {
    // 设置一个 全局共享的 done channel ,
    // 当流水线退出时,关闭 done channel
    // 所有 goroutine 接收到 done 的信号后,
    // 都会正常退出。
    done := make(chan struct{})
    defer close(done)

    in := gen(done, 2, 3)

    // 将 sq 的工作分发给两个 goroutine
    // 这两个 goroutine 均从 in 读取数据
    c1 := sq(done, in)
    c2 := sq(done, in)

    // 消费 outtput 生产的第一个值
    out := merge(done, c1, c2)
    fmt.Println(<-out) // 4 or 9

    // defer 调用时, done channel 会被关闭。
}

现在,流水线中的每个阶段都能够在 done channel 被关闭时返回。 merge 函数中的 output 代码也能够顺利返回,因为它 知道 done channel 关闭时,上游发送者 sq 会停止发送数据。 在 defer 表达式执行结束时,所有调用链上的 output 都能保证 wg.Done() 被调用:

func merge(done <-chan struct{}, cs ...<-chan int) <-chan int {
    var wg sync.WaitGroup
    out := make(chan int)

    // 为 cs 的每一个 channel 创建一个 goroutine
    // 这个 goroutine 运行 output ,它将数据从 c
    // 拷贝到 out ,直到 c 关闭,或者 接收到 done
    // 的关闭信号。人啊后调用 wg.Done()
    output := func(c <-chan int) {
        defer wg.Done()
        for n := range c {
            select {
            case out <- n:
            case <-done:
                return
            }
        }
    }
    // ... the rest is unchanged ...

同样的原理, done channel 被关闭时, sq 也能够立即返回。在 defer 表达式执行结束时,所有调用链上的 sq 都能保证 out channel 被关闭。代码如下:

func sq(done <-chan struct{}, in <-chan int) <-chan int {
    out := make(chan int)
    go func() {
        defer close(out)
        for n := range in {
            select {
            case out <- n * n:
            case <-done:
                return
            }
        }
    }()
    return out
} 

这里,我们给出几条构建流水线的指导:

  1. 当所有发送操作结束时,每个阶段都关闭自己的 outbound channels
  2. 每个阶段都会一直从 inbound channels 接收数据,直到这些 channels 被关闭,或发送者解除阻塞状态。

流水线通过两种方式解除发送者的阻塞:

  1. 提供足够大的缓冲保存发送者发送的数据
  2. 接收者放弃 channel 时,显式地通知发送者。

结论

本文介绍了 Go 语言中构建数据流水线的一些技巧。流水线的错误处理比较复杂,流水线的每个阶段都可能阻塞向下游发送数据, 下游阶段也可能不再关注上游发送的数据。上面我们介绍了通过关闭一个 channel ,向流水线中的所有 goroutine 发送一个 "done" 信号;也定义了 构建流水线的正确方法。

下一篇文章,我们将通过一个 并行 md5 的例子来说明本文所讲的一些理念和技巧。

原作者 Sameer Ajmani ,翻译 Oscar

下期预告: Go 语言并发模型:以并行 md5 计算为例。原文链接

相关链接:

  1. 原文链接: https://blog.golang.org/pipelines
  2. Go 并发模型: http://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#1
  3. Go 高级并发模型: http://blog.golang.org/advanced-go-concurrency-patterns

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5 条回复
pubby
2016-08-14 00:25:23 +08:00
翻译得不错

感觉 merge 应该再改造一下

output := func(c <-chan int) {
defer wg.Done()
for { // 不依赖上游 chan
select {
case <-done: // 放第一个,尽早退出
return
case n,ok:=<- c:
if !ok { // inbound closed
return
}
out <- n
}
}
}
pubby
2016-08-14 00:28:19 +08:00
写错了,跟 switch 搞混了 -_-
struCoder
2016-08-15 13:56:19 +08:00
我之前翻译的一篇老外的关于 golang 中的特性文章,与 lz 表达的很有相似度。
http://www.strucoder.com/2016/03/15/gozhong-de-bing-fa-ke-shi-hua/
oscarzhao
2016-08-15 16:49:59 +08:00
@struCoder 这篇文章好像在哪里看过
struCoder
2016-08-16 09:40:18 +08:00
@oscarzhao 不会吧,国内好像就是我一个人翻译了老外的这篇文章的样子。。。。

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