说到游戏的方式,现在我们最熟悉的还是坐在显示器前面,或者键盘鼠标,或者游戏手柄,然后盯着屏幕各种 high 。但大家都明白游戏的方式其实远远不止这些。
撇开家用机和 PC 这种只能宅在家的游戏方式。其实很早以前,开发商就为了让死宅门走出家门作出了各种努力!(大雾)
首先就是掌机,任天堂 GB 也就是 Game Boy 在当时绝对是最受欢迎的掌机,在当时看来算得上便利的携带方式也算是不大不小的卖点。再加上当时任天堂作为第一方,又没有什么竞争对手,已经算得上横扫全球了。可能会有朋友说当时的世嘉,确实世嘉也曾经是第一方,但多次在游戏机领域的败绩已经让世嘉彻底退出第一方了。我也忘不了世嘉当时的社长中山隼雄那句“我活着就是让任天堂不舒服”的名言。
而真正热爱运动的人,也不会选择在室内玩体感锻炼身体。渐渐地体感游戏开始被遗忘在角落,只能时不时出来刷个下存在感。现在大家比较熟悉的体感游戏可能就是《舞力全开 Just Dance 》了,起码在我看来,这游戏还是蛮有趣的。
随后就是我们现在比较熟悉的 AR 和 VR 技术, AR 是增强现实技术,仍然强调跟现实的互动。真正让 AR 火起来的还得提起《 Pokemon : GO 》,即使现在这款游戏有些问题需要解决,但不可否认这是第一款真正意义上让全球玩家参与的 AR 游戏。(请自觉把中国从地球村划去,谢谢!)玩家也只需要现在基本人手一台的智能手机而已。