[深圳]七年游戏程序员,想转行做数据挖掘与机器学习,有人收吗?

2016-08-29 15:38:40 +08:00
 wickila

本人高中理科毕业,大学被分入华科工业设计系。

毕业后花了一年时间转行进入了游戏界成了一个猿。一干就是 7 年。

7 年过来,听了太多技术是青春饭论,于是开始考虑自己以后的职业规划。今年 3 月离职后,走了很多地方,也看了很多书,终于决定遵循自己内心的想法以及对技术的热爱,坚定地走技术发展路线。在游戏行业发展了这么多年,认识到游戏行业的技术上限不高,特别是在今天中国的游戏开发环境下,继续在游戏行业发展的话,对技术的提升非常有限。所以现在想转行进入更有挑战的机器学习领域。

首先简单的介绍一下自己的经历:

  1. 编程职业前三年在页游弹弹堂客户端组度过,从开始的功能开发做到后面的主程。
  2. 离开弹弹堂以后,以技术合伙人的身份与前老大创建了一个游戏开发公司。创业的这几年是技术进步最大的几年,从客户端到服务器,再到运维,框架与流程都是我来搭建,关键的技术点也都是我一个人来解决的。公司的第一款游戏《龙之纹章》最好做到一个月流水 500 万左右。但是后面手游极速崛起,页游衰落,我们也跟着转手游,现在手游也基本落入腾讯与网易的垄断境地。而我自己在公司也少了很多挑战,每日的工作就是重复以前的开发技术,重复开发一些很普通的游戏功能。所以于今年 3 月离职。

主要的工作经历就是这两段。具体的经历如果有兴趣的话可以看这里( https://github.com/wickila/blog-post/blob/master/files/%E9%BE%9A%E6%8C%AF%E7%BB%8D%E7%9A%84%E7%AE%80%E5%8E%86.pdf)。

自我感觉个人的逻辑思维,数学能力以及自学能力都还不错(高三奥数比赛成绩为市二等奖),最重要的是对数学以及编程真心热爱。同时也看好机器学习,所以在 3 月份离职后,一直在学习大学错过的相关知识,包括统计与概率,线性代数,微积分,算法等基础知识。此外也学习 knn ,朴素贝叶斯分类,层次聚类等常用的机器学习算法(学习过的算法都会自己用 python 实现一遍)。

现真心求数据挖掘与机器学习方面的职位,希望能够向行业内的高手学习。

如果有不介意培养行业新手的公司中意的话,请私信或者邮件( gzswicki@gmail.com )联系我,不胜感谢。

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24 条回复
q397064399
2016-08-30 22:12:38 +08:00
@scorfish 做游戏大多都是业务,做引擎的门槛高,需求量少 很正常
q397064399
2016-08-30 22:17:02 +08:00
@wickila AR VR 吧 是个好方向 ,大数据以后也会慢慢规范化起来,任何一门技术成熟之后,都是少部分人深挖,给劳苦大众造轮子,降低技术的门槛,实际上最后数据挖掘 ,机器不能代替人的地方就只有 分析数据 清洗数据 还有理解数据 了,至于算法我真的只能呵呵,到发论文研究新算法的程度,肯定轮不到工程师来干,公司里面干的活大多也就是算法调优 调参。
我推荐你看一篇文章, 为什么高大上的算法工程师沦为数据民工
http://developer.51cto.com/art/201508/488723.htm
fengjianxinghun
2016-08-31 06:39:54 +08:00
每个公司都在大数据机器学习,大部分都是调调现有算法参数写写 sparkSQL ,和你想象的那种天差地别,和游戏一样,发明图形学写引擎是一小撮, 99%的人还是在搞业务。

如果你是一个真正对技术有兴趣的人,可以考虑一下《黑客与画家》里提到的一类“真正的程序员”的工作方式:他们求的一份“白天的工作”,这份工作仅仅用来生存,而在业余时间写一些“真正有价值”的代码。
imbahom
2016-08-31 12:00:04 +08:00

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