图片滤镜前端及后端解决方案

2016-09-11 09:19:20 +08:00
 anai1943
公司有个项目需要实现图片滤镜功能,用户上传一组大图(几十张图片、每张大小 3~50M 不等),需要实现图片的简单滤镜及亮度、对比度调整等功能。

目前我是这样处理的,上传的图片服务器端先进行压缩,提供 1000px 分辨率的缩略图到前端,然后采用 http://camanjs.com/ 这个 js 滤镜插件进行处理,当对 1000px 缩略图进行滤镜及其他操作时,效率都是不错的,但是项目最终需要实现对大图( 6000 * 3000px )进行滤镜操作然后保存至服务器端,这时候就出现效率问题了,经常出现浏览器卡死机内存溢出。。试过几个开源的基于 canvas 的滤镜 js 插件,对于大图几乎都是会出现性能问题。

请问下有没有这样的开源解决方案,前端采用缩略图进行滤镜预览操作,最后保存的时候大图的操作放到服务器端进行,谢谢!
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所在节点    JavaScript
10 条回复
aspirin2d
2016-09-11 11:24:16 +08:00
js 对图形处理的效率是非常差的,如果访问量不大,可以用后端 c++的开源库做处理。
anai1943
2016-09-11 11:30:35 +08:00
@aspirin2d 怎样处理用户预留和最终保存的大图效果一致呢,谢谢。如果全部放到服务器端处理,用户在前端操作的时候,需要大量的等待时间,这样体验应该不会太好。
anai1943
2016-09-11 11:31:49 +08:00
@aspirin2d 打错了,怎样处理用户预览和最终保存的大图效果一致
momou
2016-09-11 11:43:31 +08:00
前端对小图进行操作展示,保存前端操作的参数,传到后台用 c 处理
zhidian
2016-09-11 11:52:03 +08:00
ericls
2016-09-11 14:04:19 +08:00
我是直接交给浏览器处理的 用 datauri 再转成 blob 放到 multipart 发送到后端
guokeke
2016-09-11 15:34:19 +08:00
@zhidian 我点进去 404..
YuJianrong
2016-09-11 22:05:13 +08:00
camanjs 不是既能跑在浏览器又能跑在 node 里吗?那就浏览器做小图预览,数据传到 node 做大图吧。
DolphinWood
2016-09-27 15:28:41 +08:00
如果你需要一个基于前端的图片压缩: https://github.com/idiotWu/canvas-compress
DolphinWood
2016-09-27 15:31:31 +08:00
canvas-compress 导出的是 Blob 对象,可以用 [URL.createObjectURL()]( https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/URL/createObjectURL) 创建引用写入到 `<img>` 元素里,然后再配合你现在使用的 camanjs 就可以了 ;)

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