如何使用Flash模拟机械运动(类似于骨骼)?

2012-03-27 21:08:15 +08:00
 Weakdancer
Flash CS4 中加入了骨骼支持,但是好像没办法和动画编辑工具配合使用。
甚至不能手动输入端点移动坐标,只能在屏幕上拖动来设置姿势。

这样对于手臂一类的开链还差不多,但是如何实现闭链?就是如何控制尾部的轨迹?
是不是没有办法?

比如如何实现曲柄滑块机构?
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所在节点   Flash
3 条回复
Weakdancer
2012-03-27 21:23:12 +08:00
或者 http://www.mekanizmalar.com/walschaerts_valve_gear.html

这样的flash可能会用到那些技术呢?
chuck911
2012-03-27 21:35:59 +08:00
Weakdancer
2012-03-27 21:47:59 +08:00
@chuck911 多谢

但是如果必须用ActionScript的话我就没必要用flash了。

我只是想创建一些最简单的机构模拟,并不需要复杂的物理引擎。

也许只能一帧一帧的制作了。

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