写了一个 chrome 小恐龙的 React 组件玩

2016-10-09 00:09:26 +08:00
 LzxHahaha

Github 地址

DEMO懒得再写一个,直接放在了我的网站里,演示地址

头次用 Canvas 做游戏,请大神指点指点

4369 次点击
所在节点    Node.js
15 条回复
hronro
2016-10-09 00:19:14 +08:00
看代码,似乎这个 React 组件直接就是 return 一个 canvas 标签而已?那这样为什么要用到 react 呢?直接用原生岂不是更好?为什么要把简单的事情变复杂呢
LzxHahaha
2016-10-09 00:21:33 +08:00
@hronro 因为还会修改 window.onblur 之类的函数,所以在组件的生命周期结束时会自动重置这些函数,如果直接写 canvas 的话,还要附加一些 getElement 之类的代码,现在只需要一句<Game/>就足够了
Trim21
2016-10-09 00:24:43 +08:00
手机运行起来似乎有点卡😂
LzxHahaha
2016-10-09 00:25:56 +08:00
@Trim21 还没怎么优化过(逃
designer
2016-10-09 00:28:36 +08:00
有意思。就是运动起来挺不自然。
designer
2016-10-09 00:30:57 +08:00
恐龙的 脚步频率少了。感觉被推着走的恐龙。
还有图片看起来很模糊。能不能用 svg 矢量图表现啥的。
WhoMercy
2016-10-09 00:42:03 +08:00
点击起跳的时候有延迟,没有了“爽快感”
xxxyyy
2016-10-09 00:45:59 +08:00
如果真如 1 楼说的,那真不必要加上 react ,使用 getElementById 也就一行代码而已。
zhihaofans
2016-10-09 01:20:04 +08:00
你的博客是自己写的吗
egen
2016-10-09 09:17:35 +08:00
chrome 小恐龙是会越跑越快的,这个起跳和落下的速度也比较慢,不自然
LzxHahaha
2016-10-09 10:48:43 +08:00
@zhihaofans 是的
kongkongyzt
2016-10-09 12:34:47 +08:00
想问下 demo 页面上面的那个 3D 块怎么实现的
LzxHahaha
2016-10-09 13:04:08 +08:00
zhihaofans
2016-10-09 19:19:07 +08:00
@LzxHahaha 很好看!!!
zhidian
2016-10-20 12:06:04 +08:00
体验结果是:恐龙似乎有点轻。好像在飘。

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