有必要知道的 24 个 JavaScript 面试题

2016-10-11 18:58:33 +08:00
 FAMI2U

1 、使用 typeof bar === "object" 判断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端?如何避免这种弊端?

let obj = {};
let arr = [];

console.log(typeof obj === 'object');  //true
console.log(typeof arr === 'object');  //true
console.log(typeof null === 'object');  //true

从上面的输出结果可知, typeof bar === "object" 并不能准确判断 bar 就是一个 Object 。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 来避免这种弊端:

let obj = {};
let arr = [];

console.log(Object.prototype.toString.call(obj));  //[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(arr));  //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(null));  //[object Null]

2 、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?

(function(){
  var a = b = 3;
})();

console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));   
console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));

这跟变量作用域有关,输出换成下面的:


console.log(b); //3
console,log(typeof a); //undefined

拆解一下自执行函数中的变量赋值:

b = 3;
var a = b;

所以 b 成了全局变量,而 a 是自执行函数的一个局部变量。

3 、下面的代码会在 console 输出神马?为什么?

var myObject = {
    foo: "bar",
    func: function() {
        var self = this;
        console.log("outer func:  this.foo = " + this.foo);
        console.log("outer func:  self.foo = " + self.foo);
        (function() {
            console.log("inner func:  this.foo = " + this.foo);
            console.log("inner func:  self.foo = " + self.foo);
        }());
    }
};
myObject.func();

第一个和第二个的输出不难判断,在 ES6 之前, JavaScript 只有函数作用域,所以 func 中的 IIFE 有自己的独立作用域,并且它能访问到外部作用域中的 self ,所以第三个输出会报错,因为 this 在可访问到的作用域内是 undefined ,第四个输出是 bar 。如果你知道闭包,也很容易解决的:

(function(test) {
            console.log("inner func:  this.foo = " + test.foo);  //'bar'
            console.log("inner func:  self.foo = " + self.foo);
}(self));

如果对闭包不熟悉,可以戳此:从作用域链谈闭包

4 、将 JavaScript 代码包含在一个函数块中有神马意思呢?为什么要这么做?

换句话说,为什么要用立即执行函数表达式( Immediately-Invoked Function Expression )。

IIFE 有两个比较经典的使用场景,一是类似于在循环中定时输出数据项,二是类似于 JQuery/Node 的插件和模块开发。


for(var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(function() {
        console.log(i);  
    }, 1000);
}

上面的输出并不是你以为的 0 , 1 , 2 , 3 , 4 ,而输出的全部是 5 ,这时 IIFE 就能有用了:

for(var i = 0; i < 5; i++) {
    (function(i) {
      setTimeout(function() {
        console.log(i);  
      }, 1000);
    })(i)
}

而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中,为避免变量污染,也是一个大大的 IIFE :

(function($) { 
        //代码
 } )(jQuery);
 

5 、在严格模式('use strict')下进行 JavaScript 开发有神马好处?

6 、下面两个函数的返回值是一样的吗?为什么?

function foo1()
{
  return {
      bar: "hello"
  };
}

function foo2()
{
  return
  {
      bar: "hello"
  };
}

在编程语言中,基本都是使用分号(;)将语句分隔开,这可以增加代码的可读性和整洁性。而在 JS 中,如若语句各占独立一行,通常可以省略语句间的分号(;), JS 解析器会根据能否正常编译来决定是否自动填充分号:


var test = 1 + 2
console.log(test);  //3

在上述情况下,为了正确解析代码,就不会自动填充分号了,但是对于 return 、 break 、 continue 等语句,如果后面紧跟换行,解析器一定会自动在后面填充分号( ; ),所以上面的第二个函数就变成了这样:

function foo2()
{
  return;
  {
      bar: "hello"
  };
}

所以第二个函数是返回 undefined 。

7 、神马是 NaN ,它的类型是神马?怎么测试一个值是否等于 NaN?

NaN 是 Not a Number 的缩写, JavaScript 的一种特殊数值,其类型是 Number ,可以通过 isNaN(param) 来判断一个值是否是 NaN :

console.log(isNaN(NaN)); //true
console.log(isNaN(23)); //false
console.log(isNaN('ds')); //true
console.log(isNaN('32131sdasd')); //true
console.log(NaN === NaN); //false
console.log(NaN === undefined); //false
console.log(undefined === undefined); //false
console.log(typeof NaN); //number
console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)); //[object Number]
ES6 中, isNaN() 成为了 Number 的静态方法: Number.isNaN().

8 、解释一下下面代码的输出

console.log(0.1 + 0.2);   //0.30000000000000004
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);  //false

JavaScript 中的 number 类型就是浮点型, JavaScript 中的浮点数采用 IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,可以精确地表示分数,比如 1/2 , 1/8 , 1/1024 ,每个浮点数占 64 位。但是,二进制浮点数表示法并不能精确的表示类似 0.1 这样 的简单的数字,会有舍入误差。

由于采用二进制, JavaScript 也不能有限表示 1/10 、 1/2 等这样的分数。在二进制中, 1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011 …… 注意 0011 是无限重复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算:

0.1 => 0.0001 1001 1001 1001 …(无限循环) 0.2 => 0.0011 0011 0011 0011 …(无限循环)

双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位,所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100...因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004 。

对于保证浮点数计算的正确性,有两种常见方式。

一是先升幂再降幂:


function add(num1, num2){
  let r1, r2, m;
  r1 = (''+num1).split('.')[1].length;
  r2 = (''+num2).split('.')[1].length;

  m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
  return (num1 * m + num2 * m) / m;
}
console.log(add(0.1,0.2));   //0.3
console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756

二是是使用内置的 toPrecision() 和 toFixed() 方法,注意,方法的返回值字符串。


function add(x, y) {
    return x.toPrecision() + y.toPrecision()
}
console.log(add(0.1,0.2));  //"0.10.2"


9 、实现函数 isInteger(x) 来判断 x 是否是整数

可以将 x 转换成 10 进制,判断和本身是不是相等即可:

function isInteger(x) { 
    return parseInt(x, 10) === x; 
}


ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger() 来判断参数是否是整数:


Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false

JavaScript 能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。 ES6 引入了 Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger() 来判断整数是否是安全型整数。

10 、在下面的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?


(function() {
    console.log(1); 
    setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000); 
    setTimeout(function(){console.log(3)}, 0); 
    console.log(4);
})();

这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了, JavaScript 是单线程的。

11 、写一个少于 80 字符的函数,判断一个字符串是不是回文字符串


function isPalindrome(str) {
    str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase();
    return (str == str.split('').reverse().join(''));
}

12 、写一个按照下面方式调用都能正常工作的 sum 方法

console.log(sum(2,3));   // Outputs 5
console.log(sum(2)(3));  // Outputs 5

针对这个题,可以判断参数个数来实现:

function sum() {
  var fir = arguments[0];
  if(arguments.length === 2) {
    return arguments[0] + arguments[1]
  } else {
    return function(sec) {
       return fir + sec;
    }
  }
}

13 、下面的代码会输出什么?为什么?

var arr1 = "john".split(''); j o h n
var arr2 = arr1.reverse(); n h o j
var arr3 = "jones".split(''); j o n e s
arr2.push(arr3);
console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));
console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));

会输出什么呢?你运行下就知道了,可能会在你的意料之外。

MDN 上对于 reverse() 的描述是酱紫的:

>Description
The reverse method transposes the elements of the calling array object in place, mutating the array, and returning a reference to the array.
>reverse() 会改变数组本身,并返回原数组的引用。

>slice 的用法请参考: slice

14 、下面的代码会输出什么?为什么?

console.log(1 +  "2" + "2");
console.log(1 +  +"2" + "2");
console.log(1 +  -"1" + "2");
console.log(+"1" +  "1" + "2");
console.log( "A" - "B" + "2");
console.log( "A" - "B" + 2);

输出什么,自己去运行吧,需要注意三个点:

多个数字和数字字符串混合运算时,跟操作数的位置有关

console.log(2 + 1 + '3'); / /‘ 33 ’
console.log('3' + 2 + 1); //'321'

数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字

console.log(typeof '3');   // string
console.log(typeof +'3');  //number

同样,可以在数字前添加 '',将数字转为字符串

console.log(typeof 3);   // number
console.log(typeof (''+3));  //string

对于运算结果不能转换成数字的,将返回 NaN

console.log('a' * 'sd');   //NaN
console.log('A' - 'B');  // NaN

15 、如果 list 很大,下面的这段递归代码会造成堆栈溢出。如果在不改变递归模式的前提下修善这段代码?

var list = readHugeList();

var nextListItem = function() {
    var item = list.pop();

    if (item) {
        // process the list item...
        nextListItem();
    }
};

原文上的解决方式是加个定时器:

var list = readHugeList();

var nextListItem = function() {
    var item = list.pop();

    if (item) {
        // process the list item...
        setTimeout( nextListItem, 0);
    }
};


解决方式的原理请参考第 10 题。

16 、什么是闭包?举例说明

可以参考此篇:从作用域链谈闭包(去看看)

17 、下面的代码会输出什么?为啥?

for (var i = 0; i < 5; i++) {
  setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );
}

请往前面翻,参考第 4 题,解决方式已经在上面了

18 、解释下列代码的输出

console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));
console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));
console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));
console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));

逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,并且二者都是短路运算符:


逻辑与返回第一个是 false 的操作数 或者 最后一个是 true 的操作数
console.log(1 && 2 && 0);  //0
console.log(1 && 0 && 1);  //0
console.log(1 && 2 && 3);  //3


如果某个操作数为 false ,则该操作数之后的操作数都不会被计算

逻辑或返回第一个是 true 的操作数 或者 最后一个是 false 的操作数
console.log(1 || 2 || 0); //1
console.log(0 || 2 || 1); //2
console.log(0 || 0 || false); //false

如果某个操作数为 true ,则该操作数之后的操作数都不会被计算



如果逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:


console.log(1 && 2 || 0); //2 console.log(0 || 2 && 1); //1 console.log(0 && 2 || 1); //1


>在 JavaScript ,常见的 false 值:


0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,null,NaN


>要注意空数组([])和空对象({}):


console.log([] == false) //true console.log({} == false) //false console.log(Boolean([])) //true console.log(Boolean({})) //true

>所以在 if 中,[] 和 {} 都表现为 true :


![]( http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2791720-77f031aa7a2ac8ff.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

**19 、解释下面代码的输出**


console.log(false == '0') console.log(false === '0') 请参考前面第 14 题运算符转换规则的图。


**20 、解释下面代码的输出**

var a={}, b={key:'b'}, c={key:'c'};

a[b]=123; a[c]=456;

console.log(a[b]);



>输出是 456 ,参考原文的解释:

>The reason for this is as follows: When setting an object property, JavaScript will implicitly stringify the parameter value. In this case, since b and c are both objects, they will both be converted to "[object Object]". As a result, a[b] anda[c] are both equivalent to a["[object Object]"] and can be used interchangeably. Therefore, setting or referencing a[c] is precisely the same as setting or referencing a[b].

**21 、解释下面代码的输出**


console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));



>结果是 10 的阶乘。这是一个递归调用,为了简化,我初始化 n=5 ,则调用链和返回链如下:
<img src="/uploads/default/original/1X/6abf5d70cda4dcfb336335fa70d20a3ac3de163a.jpg" width="372" height="78">


**22 、解释下面代码的输出**


(function(x) { return (function(y) { console.log(x); })(2) })(1);



输出 1 ,闭包能够访问外部作用域的变量或参数。

**23 、解释下面代码的输出,并修复存在的问题**


var hero = { _name: 'John Doe', getSecretIdentity: function (){ return this._name; } };

var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;

console.log(stoleSecretIdentity()); console.log(hero.getSecretIdentity());



>将 getSecretIdentity 赋给 stoleSecretIdentity ,等价于定义了 stoleSecretIdentity 函数:


var stoleSecretIdentity = function (){ return this._name; }



>stoleSecretIdentity 的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined 。若要输出 John Doe ,则要通过 call 、 apply 和 bind 等方式改变 stoleSecretIdentity 的 this 指向(hero)。

>第二个是调用对象的方法,输出 John Doe 。

**24 、给你一个 DOM 元素,创建一个能访问该元素所有子元素的函数,并且要将每个子元素传递给指定的回调函数。**

>函数接受两个参数:

DOM
指定的回调函数

原文利用 深度优先搜索(Depth-First-Search) 给了一个实现:

function Traverse(p_element,p_callback) { p_callback(p_element); var list = p_element.children; for (var i = 0; i < list.length; i++) { Traverse(list[i],p_callback); // recursive call } }

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7 条回复
fhefh
2016-10-11 21:58:58 +08:00
多谢 先 mark
zungmou
2016-10-11 22:30:53 +08:00
好文!感谢!
SKull4
2016-10-12 09:20:41 +08:00
mark
finalspeed
2016-10-12 09:50:05 +08:00
mark
hanzichi
2016-10-12 13:25:06 +08:00
看了下有点眼熟,发现我以前也写过。。。 http://www.cnblogs.com/zichi/p/5079505.html
FAMI2U
2016-10-12 15:06:42 +08:00
@hanzichi 感谢回复 亲的那篇有的地方比我的详细些 学习了 主要是分享
mingyun
2016-10-30 18:30:03 +08:00
setTimeout( nextListItem, 0);为 0 有意义吗

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