可以用 TouchBar 做小游戏

2016-10-29 03:02:52 +08:00
 quake0day

有了 Touchbar ,好多之前不能实现的功能现在就可以实现了。

比如可以在 Touchbar 上面显示一个移动的物体,然后让玩家不停移动手指追踪那个物体。之前用 Trackpad 做的话肯定体验不如 Touchbar 好。

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29 条回复
SNOOPY963
2016-10-29 19:16:50 +08:00
@svampire hhh 笑死我了
SNOOPY963
2016-10-29 19:17:37 +08:00
@kingcos 技术选型,并非 watchOS ,而且是刚出时候的 watchOS
Quaintjade
2016-10-29 19:34:04 +08:00
大号的任天堂 3DS
wdlth
2016-10-29 20:47:58 +08:00
坐等各路音游上线,再一次改变世界……
quake0day
2016-10-29 23:55:27 +08:00
@wdlth 以后可以开发一款音游,主界面是 IDE ,然后在 Touchbar 上面玩,偶尔还需要按下特定的键盘键位。然后游戏每得一分就自动在 IDE 主界面上面添加一行代码。这样带着耳机打音游,你老板永远不知道你是在玩游戏还是在工作。
quake0day
2016-10-29 23:58:36 +08:00
@kitalphaj 其实不如把整个键盘所有实体按键都改成可编程的... 键帽上关机和休眠的时候用 E-Ink, 通电改成液晶。 这样就没有人再喷 ESC 键了。
murmur
2016-10-30 00:30:04 +08:00
@wdlth 触控区域和显示位置分开本身就是增加难度 要么就像 osu 彻底分开要么就像移动端直接点屏幕
你说触控区域和显示屏分开的,有,中二机,不过这不是玩点,人家可以抬手啊,你这一个小横条能干嘛
murmur
2016-10-30 00:32:31 +08:00
@wdlth 顺便说一句 ipad 上音游无数 macbook 上的 native 就一个 malody 吧 osu 还是用 wine 跑的卡的一逼
10%就是 10%好好写代码想那么多干嘛
ClassicOldSong
2016-10-30 01:33:33 +08:00
@quake0day 这种动态显示按键并可编程的键盘已经有了,就是神特么贵而且名字我没能记住 233

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