从 PHP 语法糖剖析 Zend VM 引擎

2016-11-04 11:51:45 +08:00
 heitao1

1.

先说个 PHP5.3+ 的语法糖,通常我们这样写:

<?php
    $a = 0;
    $b = $a ? $a : 1;

语法糖可以这样写:

<?php
    $a = 0;
    $b = $a ?: 1;

执行结果$b = 1 ,后面写法更简洁,但通常不太建议用太多语法糖,特别是容易理解混淆的,比如 PHP 7 新增加??如下:

<?php
    $b = $a ?? 1;

相当于:

<?php
    $b = isset($a) ? $a : 1;

?: 和 ?? 你是不是容易搞混,如果这样,我建议宁可不用,代码可读性强,易维护更重要。

语法糖不是本文的重点,我们的目的是从语法糖入手聊聊 Zend VM 的解析原理。

2.

分析的 PHP 源码分支 => remotes/origin/PHP-5.6.14 ,关于如何通过 vld 查看 opcode ,请看我之前写的这篇文章:
http://www.yinqisen.cn/blog-680.html

<?php
    $a = 0;
    $b = $a ?: 1;

对应的 opcdoe 如下:

number of ops:  5
compiled vars:  !0 = $a, !1 = $b
line     #* E I O op                           fetch          ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   ASSIGN                                                   !0, 0
   3     1        JMP_SET_VAR                                      $1      !0
         2        QM_ASSIGN_VAR                                    $1      1
         3        ASSIGN                                                   !1, $1
   4     4      > RETURN                                                   1

branch: #  0; line:     2-    4; sop:     0; eop:     4; out1:  -2
path #1: 0,

vim Zend/zend_language_parser.y +834

834 ›   |›  expr '?' ':' { zend_do_jmp_set(&$1, &$2, &$3 TSRMLS_CC); }
835 ›   ›   expr     { zend_do_jmp_set_else(&$$, &$5, &$2, &$3 TSRMLS_CC); }

如果你喜欢,可以自己动手,重新定义 ?: 的语法糖。遵循 BNF 文法规则,使用 bison 解析,有兴趣可以自行 Google 相关知识,继续深入了解。

从 vld 的 opcode 可以知道,执行了 zend_do_jmp_set_else ,代码在 Zend/zend_compile.c 中:

void zend_do_jmp_set_else(znode *result, const znode *false_value, const znode *jmp_token, const znode *colon_token TSRMLS_DC)
{
›   zend_op *opline = get_next_op(CG(active_op_array) TSRMLS_CC);

›   SET_NODE(opline->result, colon_token);
›   if (colon_token->op_type == IS_TMP_VAR) {
›   ›   if (false_value->op_type == IS_VAR || false_value->op_type == IS_CV) {
›   ›   ›   CG(active_op_array)->opcodes[jmp_token->u.op.opline_num].opcode = ZEND_JMP_SET_VAR;
›   ›   ›   CG(active_op_array)->opcodes[jmp_token->u.op.opline_num].result_type = IS_VAR;
›   ›   ›   opline->opcode = ZEND_QM_ASSIGN_VAR;
›   ›   ›   opline->result_type = IS_VAR;
›   ›   } else {
›   ›   ›   opline->opcode = ZEND_QM_ASSIGN;
›   ›   }
›   } else {
›   ›   opline->opcode = ZEND_QM_ASSIGN_VAR;
›   }
›   opline->extended_value = 0;
›   SET_NODE(opline->op1, false_value);
›   SET_UNUSED(opline->op2);

›   GET_NODE(result, opline->result);

›   CG(active_op_array)->opcodes[jmp_token->u.op.opline_num].op2.opline_num = get_next_op_number(CG(active_op_array));

›   DEC_BPC(CG(active_op_array));
}

3.

重点两个 opcode , ZEND_JMP_SET_VAR 和 ZEND_QM_ASSIGN_VAR ,怎么接着读代码呢?下面说下 PHP 的 opcode 。

PHP5.6 有 167 个 opcode ,意味着可以执行 167 种不同的计算操作,官方文档看这里http://php.net/manual/en/internals2.opcodes.list.php

PHP 内部使用_zend_op 这个结构体来表示 opcode, vim Zend/zend_compile.h +111

111 struct _zend_op {
112 ›   opcode_handler_t handler;
113 ›   znode_op op1;
114 ›   znode_op op2;
115 ›   znode_op result;
116 ›   ulong extended_value;
117 ›   uint lineno;
118 ›   zend_uchar opcode;
119 ›   zend_uchar op1_type;
120 ›   zend_uchar op2_type;
121 ›   zend_uchar result_type;
122 }

PHP 7.0 略有不同,主要区别在针对 64 位系统 uint 换成 uint32_t ,明确指定字节数。

你把 opcode 当成一个计算器,只接受两个操作数(op1, op2),执行一个操作(handler, 比如加减乘除),然后它返回一个结果(result)给你,再稍加处理算术溢出的情况(extended_value)。

Zend 的 VM 对每个 opcode 的工作方式完全相同,都有一个 handler (函数指针),指向处理函数的地址。这是一个 C 函数,包含了执行 opcode 对应的代码,使用 op1 , op2 做为参数,执行完成后,会返回一个结果( result ),有时也会附加一段信息( extended_value)。

用我们例子中的操作数 ZEND_JMP_SET_VAR 说明, vim Zend/zend_vm_def.h +4995

4942 ZEND_VM_HANDLER(158, ZEND_JMP_SET_VAR, CONST|TMP|VAR|CV, ANY)
4943 {
4944 ›   USE_OPLINE
4945 ›   zend_free_op free_op1;
4946 ›   zval *value, *ret;
4947
4948 ›   SAVE_OPLINE();
4949 ›   value = GET_OP1_ZVAL_PTR(BP_VAR_R);
4950
4951 ›   if (i_zend_is_true(value)) {
4952 ›   ›   if (OP1_TYPE == IS_VAR || OP1_TYPE == IS_CV) {
4953 ›   ›   ›   Z_ADDREF_P(value);
4954 ›   ›   ›   EX_T(opline->result.var).var.ptr = value;
4955 ›   ›   ›   EX_T(opline->result.var).var.ptr_ptr = &EX_T(opline->result.var).var.ptr;
4956 ›   ›   } else {
4957 ›   ›   ›   ALLOC_ZVAL(ret);
4958 ›   ›   ›   INIT_PZVAL_COPY(ret, value);
4959 ›   ›   ›   EX_T(opline->result.var).var.ptr = ret;
4960 ›   ›   ›   EX_T(opline->result.var).var.ptr_ptr = &EX_T(opline->result.var).var.ptr;
4961 ›   ›   ›   if (!IS_OP1_TMP_FREE()) {
4962 ›   ›   ›   ›   zval_copy_ctor(EX_T(opline->result.var).var.ptr);
4963 ›   ›   ›   }
4964 ›   ›   }
4965 ›   ›   FREE_OP1_IF_VAR();
4966 #if DEBUG_ZEND>=2
4967 ›   ›   printf("Conditional jmp to %d\n", opline->op2.opline_num);
4968 #endif
4969 ›   ›   ZEND_VM_JMP(opline->op2.jmp_addr);
4970 ›   }
4971
4972 ›   FREE_OP1();
4973 ›   CHECK_EXCEPTION();
4974 ›   ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
4975 }

i_zend_is_true 来判断操作数是否为 true ,所以 ZEND_JMP_SET_VAR 是一种条件赋值,相信大家都能看明白,下面讲重点。

注意zend_vm_def.h这并不是一个可以直接编译的 C 的头文件,只能说是一个模板,具体可编译的头为zend_vm_execute.h(这个文件可有 45000 多行哦),它并非手动生成,而是由zend_vm_gen.php这个 PHP 脚本解析zend_vm_def.h后生成(有意思吧,先有鸡还是先有蛋,没有 PHP 哪来的这个脚本?),猜测这个是后期产物,早期 php 版本应该不会用这个。

上面 ZEND_JMP_SET_VAR 的代码,根据不同参数 CONST|TMP|VAR|CV 最终会生成不同类型的,但功能一致的 handler 函数:

static int ZEND_FASTCALL  ZEND_JMP_SET_VAR_SPEC_CONST_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
static int ZEND_FASTCALL  ZEND_JMP_SET_VAR_SPEC_TMP_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
static int ZEND_FASTCALL  ZEND_JMP_SET_VAR_SPEC_VAR_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
static int ZEND_FASTCALL  ZEND_JMP_SET_VAR_SPEC_CV_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)

这么做的目的是为了在编译期确定 handler ,提升运行期的性能。不这么做,在运行期根据参数类型选择,也可以做到,但性能不好。当然这么做有时也会生成一些垃圾代码(看似无用),不用担心, C 的编译器会进一步优化处理。

zend_vm_gen.php 也可以接受一些参数,细节在 PHP 源码中的 README 文件 Zend/README.ZEND_VM 有详细说明。

4.

讲到这里,我们知道 opcode 怎么和 handler 对应了。但是在整体上还有一个过程,就是语法解析,解析后所有的 opcode 是怎么串联起来的呢?

语法解析的细节就不说了,解析过后,会有个包含所有 opcode 的大数组(说链表可能更准确),从上面代码我们可以看到,每个 handler 执行完后,都会调用 ZEND_VM_NEXT_OPCODE(),取出下一个 opcode ,继续执行,直到最后退出,循环的代码 vim Zend/zend_vm_execute.h +337 :

ZEND_API void execute_ex(zend_execute_data *execute_data TSRMLS_DC)
{
›   DCL_OPLINE
›   zend_bool original_in_execution;



›   original_in_execution = EG(in_execution);
›   EG(in_execution) = 1;

›   if (0) {
zend_vm_enter:
›   ›   execute_data = i_create_execute_data_from_op_array(EG(active_op_array), 1 TSRMLS_CC);
›   }

›   LOAD_REGS();
›   LOAD_OPLINE();

›   while (1) {
    ›   int ret;
#ifdef ZEND_WIN32
›   ›   if (EG(timed_out)) {
›   ›   ›   zend_timeout(0);
›   ›   }
#endif

›   ›   if ((ret = OPLINE->handler(execute_data TSRMLS_CC)) > 0) {
›   ›   ›   switch (ret) {
›   ›   ›   ›   case 1:
›   ›   ›   ›   ›   EG(in_execution) = original_in_execution;
›   ›   ›   ›   ›   return;
›   ›   ›   ›   case 2:
›   ›   ›   ›   ›   goto zend_vm_enter;
›   ›   ›   ›   ›   break;
›   ›   ›   ›   case 3:
›   ›   ›   ›   ›   execute_data = EG(current_execute_data);
›   ›   ›   ›   ›   break;
›   ›   ›   ›   default:
›   ›   ›   ›   ›   break;
›   ›   ›   }
›   ›   }

›   }
›   zend_error_noreturn(E_ERROR, "Arrived at end of main loop which shouldn't happen");
}

宏定义, vim Zend/zend_execute.c +1772

1772 #define ZEND_VM_NEXT_OPCODE() \
1773 ›   CHECK_SYMBOL_TABLES() \
1774 ›   ZEND_VM_INC_OPCODE(); \
1775 ›   ZEND_VM_CONTINUE()

329 #define ZEND_VM_CONTINUE()         return 0
330 #define ZEND_VM_RETURN()           return 1
331 #define ZEND_VM_ENTER()            return 2
332 #define ZEND_VM_LEAVE()            return 3

while 是一个死循环,执行一个 handler 函数,除个别情况,多数 handler 函数末尾都调用 ZEND_VM_NEXT_OPCODE() -> ZEND_VM_CONTINUE(), return 0 ,继续循环。

注:比如 yield 协程是个例外,它会返回 1 ,直接 return 出循环。以后有机会我们再单独对 yield 做分析。

希望你看完上面内容,对 PHP Zend 引擎的解析过程有个详细的了解,下面我们基于原理的分析,再简单聊聊 PHP 的优化。

5. PHP 优化注意事项

5.1 echo 输出

<?php
    $foo = 'foo';
    $bar = 'bar';
    echo $foo . $bar;

vld 查看 opcode :

number of ops:  5
compiled vars:  !0 = $foo, !1 = $bar
line     #* E I O op                           fetch          ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   ASSIGN                                                   !0, 'foo'
   3     1        ASSIGN                                                   !1, 'bar'
   4     2        CONCAT                                           ~2      !0, !1
         3        ECHO                                                     ~2
   5     4      > RETURN                                                   1

branch: #  0; line:     2-    5; sop:     0; eop:     4; out1:  -2
path #1: 0,

ZEND_CONCAT 连接 $a 和$b 的值,保存到临时变量~2 中,然后 echo 出来。这个过程中涉及要分配一块内存,用于临时变量,用完后还要释放,还需要调用拼接函数,执行拼接过程。

如果换成这样写:

<?php
    $foo = 'foo';
    $bar = 'bar';
    echo $foo, $bar;

对应的 opcode :

number of ops:  5
compiled vars:  !0 = $foo, !1 = $bar
line     #* E I O op                           fetch          ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   ASSIGN                                                   !0, 'foo'
   3     1        ASSIGN                                                   !1, 'bar'
   4     2        ECHO                                                     !0
         3        ECHO                                                     !1
   5     4      > RETURN                                                   1

branch: #  0; line:     2-    5; sop:     0; eop:     4; out1:  -2
path #1: 0,

不需要分配内存,也不需要执行拼接函数,是不是效率更好呢!想了解拼接过程,可以根据本文讲的内容,自行查找 ZEND_CONCAT 这个 opcode 对应的 handler ,做了好多事情哦。

5.2 define()和 const

const 关键字是从 5.3 开始引入的,和 define 有很大差别,和 C 语言的#define倒是含义差不多。

const 的值是死的,运行时不可以改变,所以说类似 C 语言的 #define ,属于编译期间就确定的内容,而且对数值类型有限制。

直接看代码,对比 opcode :

define 例子:

<?php
    define('FOO', 'foo');
    echo FOO;

define opcode:

number of ops:  6
compiled vars:  none
line     #* E I O op                           fetch          ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   SEND_VAL                                                 'FOO'
         1        SEND_VAL                                                 'foo'
         2        DO_FCALL                                      2          'define'
   3     3        FETCH_CONSTANT                                   ~1      'FOO'
         4        ECHO                                                     ~1
   4     5      > RETURN                                                   1

const 例子:

<?php
    const FOO = 'foo';
    echo FOO;

const opcode:

number of ops:  4
compiled vars:  none
line     #* E I O op                           fetch          ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   DECLARE_CONST                                            'FOO', 'foo'
   3     1        FETCH_CONSTANT                                   ~0      'FOO'
         2        ECHO                                                     ~0
   4     3      > RETURN                                                   1

5.3 动态函数的代价

<?php
    function foo() { }
    foo();

对应 opcode :

number of ops:  3
compiled vars:  none
line     #* E I O op                           fetch          ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   NOP
   3     1        DO_FCALL                                      0          'foo'
   4     2      > RETURN                                                   1

动态调用的代码:

<?php
    function foo() { }
    $a = 'foo';
    $a();

opcode:

number of ops:  5
compiled vars:  !0 = $a
line     #* E I O op                           fetch          ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   NOP
   3     1        ASSIGN                                                   !0, 'foo'
   4     2        INIT_FCALL_BY_NAME                                       !0
         3        DO_FCALL_BY_NAME                              0
   5     4      > RETURN                                                   1

可以 vim Zend/zend_vm_def.h +2630 ,看看 INIT_FCALL_BY_NAME 做的事情,代码太长,这里不列出来了。动态特性虽然方便,但一定会牺牲性能,所以使用前要平衡利弊。

5.4 类的延迟声明的代价

还是先看代码:

<?php
    class Bar { }
    class Foo extends Bar { }

对应 opcode :

number of ops:  4
compiled vars:  none
line     #* E I O op                           fetch          ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   NOP
   3     1        NOP
         2        NOP
   4     3      > RETURN                                                   1

调换声明顺序:

<?php
    class Foo extends Bar { }
    class Bar { }

对应 opcode :

number of ops:  4
compiled vars:  none
line     #* E I O op                           fetch          ext  return  operands
-------------------------------------------------------------------------------------
   2     0  E >   FETCH_CLASS                                   0  :0      'Bar'
         1        DECLARE_INHERITED_CLASS                                  '%00foo%2FUsers%2Fqisen%2Ftmp%2Fvld.php0x103d58020', 'foo'
   3     2        NOP
   4     3      > RETURN                                                   1

如果在强语言中,后面的写法会产生编译错误,但 PHP 这种动态语言,会把类的声明推迟到运行时,如果你不注意,就很可能踩到这个雷。

所以在我们了解 Zend VM 原理后,就更应该注意少用动态特性,可有可无的时候,就一定不要用。

转自: http://www.yinqisen.cn/blog-723.html

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感谢分享
young
2016-11-04 13:33:41 +08:00
666
ylsc633
2016-11-04 14:04:09 +08:00
正好是我要看的! 先马
kideny
2016-11-04 14:58:38 +08:00
战略性 mark
t0byxdd
2016-11-04 15:01:51 +08:00
mark
mingyun
2016-11-07 22:06:33 +08:00
厉害了我的哥

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