自从 Macbook Pro 发布重大更新, TouchBar 一直是开发者的重点关注对象。除了NSTouchBar 官方文档,速度快者如 @毫无存在感的 Cee,分享了一篇 NSTouchBar 的入门开发指南,对于没有接触过 macOS App 开发的同学也可以轻松上手。
@江南的悲伤 在上篇的基础上研究了 Multi-Touch Bar 的 UI 机制和各种新控件的特性,写了一篇进阶版Multi-Touch Bar UI 开发入门指南,希望对你有用。
如果你对 Touch Bar 开发无感,本期 fir.im Weekly 准备了其他的技术干货,慢慢“享用”。
『 iOS 开发 』
@webfrogs分享了 ENJOY 工程适配 Swift3 的相关经验,点击这里阅读。
清_Sky分享了 @lipeiwei-szu开发的纯高仿「 ONE·一个」,兼容 Android 、 iOS 双平台,开源地址: ReactNativeOne.
来自 QQ 空间终端开发团队 的分享。
在 iOS 开发中,解决 crash 问题是比较常见的工作。其中能够解析出符号当然是定位问题的开始。实际工作中,也有看到很多人其实会卡在解析符号。本文介绍了如何解析 iOS 的 crash 堆栈,有需求的同学来这里看看。
面对暗流涌动似乎在走下行的移动开发市场,众多 iOS 开发者也在开始思考眼下的未来和前景。如果你也有些思考,来看看@没故事的卓同学的这篇文章。
『 Android 开发分享 』
iam_wingjay 分享了 Glow Android 在网络层、内存优化和依赖注入方面的一些实践,感兴趣的请点击这里.
这里更新了很多关于 Android 源码的资源,传送门.
欲善其事, 先利其器。 anly-jun写了三篇关于 Android 内存分析工具的分享,链接见下:
@dev_voyager 写了个安卓蓝牙操作库,把蓝牙请求封装像 Http 一样,几行代码就能与物联网智能硬件设备交互。 Github 地址 : BluetoothHelper.
@Mr_immortalZ 在微博上分享,由于业务需求(主要是为了兼容 android5.0 以下),需要对一个 Activity 转场动画进行实现和封装, Github 开源地址:TransitionHelper.
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