https://github.com/uin3566/DragFooterView
本项目来源于公司的项目需求,需要做成如下效果:
这是某个 App 里面的效果,名字我就不说啦,不打免费广告,哈。 我发现市面上很多 app 都有这方面的需求,但基本上都是在右上角添加一个“更多”标签,然后点击“更多”跳转至另一个页面,类似于下面这样,此图来自豆瓣 App 。
这种体验中规中矩,但我还是觉得向左拖拽比较爽。。于是就写下了本项目,为这种向左拖拽的交互方式提供一种通用的解决方案。
作为一种 library ,怎么可以只有以上这一种效果呢。因此,可插拔的 Footer View是必须的。
下面是我定制的另外两种效果,当然,你也可以定制任意你想要的效果。
上图中的字符串转 Path功能用的是秋百万大神的android-Ultra-Pull-To-Refresh下拉刷新库中的类StoreHousePath,只不过将字符串从横向改为了竖向,在此深表感谢,顺便膜拜下。
本质上说,这个控件是一个自定义的 ViewGroup,需要支持左滑,需要支持可插拔化的 Footer View ,所以View 的事件分发, View 的绘制这两个知识点都必须用到。 View 的绘制就不多说了,无非是 Canvas , Paint , Path 结合动画的用法,**GcsSloop 魔法师的文章讲解的又好逼格又高,推荐下,具体的绘制可以看我的代码,自以为写的还是蛮清晰的 e 。 这里看下事件分发,由于 DragContainer 支持放置了各种子 View ,比如 Button , RecyclerView , HorizontalScrollView 等。那么,有时候需要子控件响应事件,有时候需要 DragContainer 响应拖拽**。本项目通过重写 dispatchTouchEvent 实现需求,代码分析详见代码中的注释。
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
//若复位动画正在执行,则直接 return
if (resetAnimator != null && resetAnimator.isRunning()) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
//调用 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent 方法,将
//事件分发给子 View 。
super.dispatchTouchEvent(event);
//调用 IDragChecker 接口的 canDrag 方法判断此时 DragContainer
//的可拖拽状态,本项目提供了默认实现类 DefaultDragChecker
//将根据子 View 的类型来返回一个 boolean 。若返回 false ,
//则该方法直接返回,返回 true 才能执行后续的拖拽操作。
//以 RecyclerView 为例,若 RecyclerView 没有滑动到最底部
//则返回 false ,否则返回 true , DragContainer 将会对后续事件
//进行处理。
if (!dragChecker.canDrag(contentView)) {
return true;
}
//DragContainer 处理拖拽事件
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
dragDx = 0;
downX = event.getX();
downY = event.getY();
lastMoveX = downX;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float dx = Math.abs(event.getX() - downX);
float dy = Math.abs(event.getY() - downY);
//dx >= dy 时判定为横向拖动,不允许 parentViewGroup
//拦截事件,否则使之拦截事件。
if (dx >= dy) {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
} else {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
//若此时往左拖动,则开始处理 ACTION_MOVE 事件
if (dragDx <= 0 && dragChecker.canDrag(contentView)) {
//这里更新拖拽状态, Footer View 的绘制依赖于该状态
//该函数判断此时是往左拖拽还是往右拖拽。
updateDragState(event);
if (dragDx != 0) {
//拖拽时发送 ACTION_CANCEL 给子 View ,取消 View 的事件序列,否则 View 将与 DragContainer 产生事件冲突。
sendCancelEvent(event);
}
dragDx = event.getX() - downX;
//dragDamp 是拖拽阻尼,取值范围是(0,1]。值越小,阻尼越大
float realDragDistance = dragDx * dragDamp;
//更新子 View 的位置。
setContentView((int) realDragDistance, 0, containerWidth + (int) realDragDistance, containerHeight);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
//手指抬起时或接收到 ACTION_CANCEL 时子 View 恢复原位。
resetContentView();
break;
}
return true;
}
allprojects {
repositories {
...
maven { url "https://jitpack.io" }
}
}
dependencies {
compile 'com.github.uin3566:DragFooterView:v1.0.2'
}
<com.fangxu.library.DragContainer
android:id="@+id/drag_recycler_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="10dp">
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recycler_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:color/white" />
</com.fangxu.library.DragContainer>
DragContainer dragContainer = (DragContainer) findViewById(R.id.drag_image_view);
//若需使用自己定制的 footer ,需要调用 DragContainer 的 setFooterDrawer 方法设置定制的 footer 类,如下
//其中 ArrowPathFooterDrawer 继承于 BaseFooterDrawer
dragContainer.setFooterDrawer(new ArrowPathFooterDrawer.Builder(this, 0xff444444).setPathColor(0xffffffff).build());
dragContainer.setDragListener(new DragListener() {
@Override
public void onDragEvent() {
//do whatever you want,for example skip to the load more Activity.
Intent intent = new Intent(HomeActivity.this, ShowMoreActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
|attribute|value type|defalut value| description|
| --- | --- | --- | --- |
|dc_footer_color|color|0xffcdcdcd|footer view 的背景颜色|
|dc_reset_animator_duration|integer|700|松开拖拽后复位动画的时长|
|dc_drag_damp|float|0.5f|拖拽阻尼系数,取值在(0,1]之间,取值越小,阻尼越大|
其余 footer view 的属性参数交给 BaseFooterDrawer 的实现类自己设置。
木有小结,我就是来打广告的,哈哈,如果你觉得本项目对你的学习有帮助,具有一定的实用价值,那就多多 star ,多多 follow 吧! 最后再厚颜无耻地再贴一次 github 地址: https://github.com/uin3566/DragFooterView
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.