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takato 好像还有几个特点:
* 等级上限是20,升级曲线平滑,基本上三天满级。
* 有PVE和PVP角色的区分,PVP 我记得出来是直接满级20的。
* 技能点可以在休息处随意更换,随意重置。
* 可与雇佣佣兵,计算机会帮你控制他们,当然你也可以控制,不过针对亡灵的死亡新星这种要求及时补技能的,最好交给计算机控制。佣兵的技能和你的技能是一样的。
* 主职和副职设定。副职业可以随意更换,不需要任何金币啥的。
* 角色之间的技能好像是在佣兵上是共享的。
* 防御性装备的属性,同等级的都是一样的,只剩下主武,符文和颜色的差异。
* PVE是有过场电影的,看得很爽。当时好像就只有GW在网游里面大量使用了过场电影和语音对白。
* 技能组合可以生成一串字符,用户可以共享该字串来快速导入技能组合。
* 客户端是按需下载的,类似玩CS下载新地图一样。初期可以先下载必须场景和文件,让你更快的进入游戏,然后每到一个新的场景,会下载该场景相关的文件。也可以在不玩的时候让它更新。所以只需要很小很小的客户端就可以很快的进入游戏,喜欢的话再让它空闲的时候全部下完。
* 箱子是全帐号共享的。虽然很小。
* 每个区域都是副本,类似CS创建小房间一样,休息点就差不多是聊天室了。
* 技能太多了,大部分的技能是需要技能捕捉纹章去找boss啊小兵打死之后捕捉的,有精英技能和普通技能的区别。
* 没有补给品。设定是当你不战斗的时候快速补血,各个职业都有自己的补血方法。如果是PVE的话,只要战斗后5秒差不多就全满了。
* 因为没有补给品,血大家都是一样的,所以最关键的就是技能组合实际上是技能的发动时间,冻结时间,回魔速度和回血速度的合理搭配。如果你都搭配最强的技能,那就不能保证回魔和战斗的持续性。