Playground 的出现无疑是大大的提高了开发效率,可以节省大量的编译时间。
这里介绍在 Playground 中使用 CoreData 的小技巧。
//: Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
import CoreData
// Core Data Stack Setup for In-Memory Store
public func getModelContext(name:String) -> NSManagedObjectContext {
// Replace "Model" with the name of your model
let modelUrl = NSBundle.mainBundle().URLForResource(name, withExtension: "momd")
guard let model = NSManagedObjectModel.init(contentsOfURL: modelUrl!) else { fatalError("not this file") }
let psc = NSPersistentStoreCoordinator(managedObjectModel: model)
try! psc.addPersistentStoreWithType(NSInMemoryStoreType, configuration: nil, URL: nil, options: nil)
let context = NSManagedObjectContext(concurrencyType: .MainQueueConcurrencyType)
context.persistentStoreCoordinator = psc
return context
}
let context = getModelContext("Model")
// Insert a new Entity
let ent = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Entity", inManagedObjectContext: context)
ent.setValue("fasf", forKey: "name")
try! context.save()
// Perform a fetch request
let fr = NSFetchRequest(entityName: "Entity")
let result = try! context.executeFetchRequest(fr)
print(result)
结果如图
作者: HuminiOS - 极光( JPush 为极光团队账号,欢迎关注)
知乎专栏:极光日报
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