请教一个聊天程序的设计问题

2017-02-27 19:48:11 +08:00
 xu33

例如一个群聊天的界面,利用本地客户端保存的最新一条消息 ID ,采用轮询的机制去获取最新消息;

但是本地客户端发送消息的时候,希望能够立刻上屏,再入库;

这样就存在问题,上屏之后我还不知道当前自己发出这条消息的 ID ,所以轮询返回的结果就会也包括我刚发的这条,在界面上就会造成重复;

通过消息内容来去重显然不稳妥;

有没有比较好的方法或者说最佳实践呢?

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2 条回复
Comdex
2017-02-27 21:11:41 +08:00
加个本地客户端 id 的字段,轮询非本地客户端发出的最新消息就行
akira
2017-02-27 21:43:49 +08:00
想起很多年前看过的某 mmorpg 的聊天机制,关于自己说话的部分,是先显示到屏幕上面,然后同时发送给服务器端。当收到服务器端的聊天数据的时候,判断如果不是自己说的,则显示出来。

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