荒野之息:一个月之后

2017-04-08 17:33:55 +08:00
 Livid

自从 3 月 3 号首发晚上在 Best Buy 外面排队 4 小时拿到 NX 和 BotW 之后,今天终于算是完成了一个阶段性的小目标:打完了 120 个神庙迷宫。除此之外也完成了一些其他的小目标:

而上面这些恐怕只是这个游戏的一半都不到。因为除此之外,还有 900 个 Korok Seed ,数十个 Side Quest ,和 12 个 Lost Memories 我还没有完成。我会把 900 个 Korok Seed 作为目标吗?恐怕不会。

在这一个月的过程中,我在 Wunderlist 上开了两个 list ,一个用来记录 Shrine 的进度(去了哪些,哪些的箱子因为装不下还没拿,哪些的谜题需要再思考一下……),另外一个用来记录我打算在这个游戏里做的事情,比如去找 Monster Shop 之类。

上一次用这样的劲头玩一个游戏,是十年前了。 2007 年夏天的时候,我也像这样花了几乎一整个月的时间去打 Final Fantasy XII 。那个时候的很多事情和现在很不一样: YouTube 刚刚创业, iPhone 还没有上市,自己还是二十刚出头的少年……那个时候查攻略不像现在这么方便,当时主要查的是一个叫做天幻的中文网站。而现在有了 YouTube , Google , IGN , Polygon , Ranked Boost , Zelda Dungeon ……

2007 年夏天我最后没有彻底打通 FF12 ,在登上了 Bahamut 空中要塞之后,因为一些原因我搁置了这个游戏。然后十年时间过去了。

一个真正的好游戏,在玩过之后,给你留下的不应该是一堆膨胀的数值,尽管那些数值被称为 experience points ,而应该是真正的 experience 本身。那种十年之后还会清楚地想起来的 haunting experience 。

今年的 7 月 11 日, FF12 会在 PS4 发布一个 HD 重制版。我不知道将来会不会有一个 NX 版。我很希望会有。不仅是因为 NX 的那种可以随时随地的游戏体验实在很棒,也因为我很希望像 Nintendo 这样的有意思的,在做真正游戏的公司能够持续成功下去。

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所在节点    塞尔达传说
27 条回复
laxenade
2017-04-09 09:33:26 +08:00
同问站长坐标
hebeiround
2017-04-09 14:30:53 +08:00
这让我想起了最终幻想 15
尽管大家纷纷吐槽,但是我仍然在 80 个小时的游戏时间里,真切地爱上了身边的三位同伴。尽管现实生活中要面对诸多无奈,可是这样的体验让我感觉到了人与人之间毫无保留的情谊。
zane1994
2017-04-09 14:52:47 +08:00
手残党已被各种人马卡住,默默绕开曲线救国😂
Kai
2017-04-10 08:03:37 +08:00
oh boy ...
qwz
2017-04-13 20:42:11 +08:00
Yahaha! You found me!
Unngh!
VicYu
2017-04-14 15:58:07 +08:00
ns 在家里吃灰好几个星期了,感觉没有玩的动力
austinchou0126
2017-04-16 17:04:25 +08:00
iPhone 上的游戏,前几年有些精品还愿意砸时间进去的,现在真是越来越快餐,农药打完任务就跑
基本上当时游戏时间长的
KartRider Rush
Fruit Ninja
Tilt to Live
Temple Run
Muffin Knight
Subway Surfers
部分还支持蓝牙、 WiFi 联机,当时和小伙伴玩到翻车

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