昨天出于好奇重新下了 Minecraft 在 Linux 上玩玩,结果发现卡的生活不能自理,于是切回 Windows 试试看,结果 Windows 的流畅度比起 Linux 里来说简直一个天上一个地下。
于是我顺手查了下 glxinfo,结果发现 OpenGL 驱动检测错了:
yudachi-suse:/etc # glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: VMware, Inc.
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on llvmpipe (LLVM 3.8, 256 bits)
明明已经安装了 xf86-video-intel
软件包,显示的却是 VMware 的驱动,强迫症犯了,于是在 Arch Wiki 上找到 X 服务器启用 Intel 驱动的方法,照做之后就因为 Xorg 检测不到设备直接启动不了了:
然而我的笔记本显卡就只有 Intel CPU 集成的,并没有独立显卡,显卡型号是 Intel HD Graphic 620。
按道理说 Intel 的显卡在大部分 Linux 发行版中都是可以直接正常使用的,但我这次遇到的是显卡驱动检测错误结果导致使用 OpenGL 的游戏和应用(比如 KWin 的混成)出现严重卡顿,现在有点纳闷究竟是遇到什么情况才会出现这种问题。
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