未来的 app 就是一个壳

2017-06-01 17:05:54 +08:00
 zyc63959

未来的 app 就是一个壳,所有需要处理的内容都在服务器上集中处理。本地只进行交互处理和简单的计算。设备更廉价,屏幕无处不在,交互无处不在。

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所在节点    程序员
34 条回复
tscat
2017-06-01 19:36:20 +08:00
最大的问题,成本。
手机的性能必然越来越高,因为手游这类的很难变成云。其他 app 变成云的意义何在?
Amayadream
2017-06-01 19:42:30 +08:00
@hanhe1991 蜜汁优越感看得人也是很尴尬
jason19659
2017-06-01 19:43:39 +08:00
支持去中心化
dami
2017-06-01 21:09:43 +08:00
中国电信提示您:您当前的上行带宽为 1M。😊
zonghua
2017-06-01 21:21:02 +08:00
在云端运行的安兔兔
@tscat
cxbig
2017-06-01 21:56:02 +08:00
这完全取决于带宽和其稳定性。
Nvidia 不是要做 Cloud Gaming 么,也不知道何年可以实现。http://www.nvidia.com/object/cloud-gaming.html
tomato3
2017-06-02 08:16:47 +08:00
这不行,客户端还真不能太瘦了,不然离线就很难受了。
Devmingwang
2017-06-02 08:23:44 +08:00
或许需要解决流量费贵的问题还有怎么 any where keep online 的问题。
zcljy
2017-06-02 09:59:40 +08:00
有些功能点可能永远无法变成壳。。比如蓝牙 串口 硬件传输
ahtsiu
2017-06-02 11:07:12 +08:00
计算机和通信的核心哲学:唯快不破
baoguok
2017-06-02 11:23:35 +08:00
99%的 app 是一个壳
gao117348222
2017-06-02 13:58:34 +08:00
未来没有屏幕,sim 卡插耳朵后面就行了。
QiMingKeJi
2017-06-03 12:38:32 +08:00
有没有人接软件制作的单
abcbuzhiming
2017-06-04 21:24:41 +08:00
10 年前就有人在意淫 PC 端软件实现楼主说的这种模式,所有客户端软件只是在播视频,视频的内容是服务器算好的,直接播放。实际上东西也做出来了,然而体验并不好,网络延迟,带宽,计算量都是问题,说实话,这 10 年过去了,除了带宽进步不少(移动端带宽仍然是个问题.....所以...),其他也没啥变化,现在又有人在 APP 重新贩卖这一套,真觉得没啥意思,现在看 App,觉得不过是把 PC 端的路重新走一遍罢了

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