restlessdream
2019-07-09 20:09:33 +08:00
这游戏确实设计新颖,水,火,雷等基本元素在里面都有实际的意义,能够起到辅助玩法的作用,不是很多游戏里面水火就仅仅只是水火,不会和环境产生过多的影响,别看这些无关紧要,可以增加很多趣味性和可能制作人都想不到的玩法。
我觉得满分也是过誉了,现在 ign 之类的媒体感觉就是在收钱办事。一款游戏设计再优秀和独一无二,体验也是影响评分很重要的因素,塞尔达这款游戏锁 30 帧也就算了,可是要命的是掉帧是常有的事,迷雾森林就不说了,目测只有十几帧,在其他场景,诸如城镇,森林,下雨天,热带雨林,掉帧经常发生,再开个时停技能,那帧数真的很感人,这都什么年代了,这种画质都还不能上 60 帧,可见老任在游戏体验上,根本没花太多心思。
游戏本身也有些缺点,比如载具(马)手感稀烂,稍微有点斜坡就不走了( dlc 有了摩托车就好很多了),空旷的地图上,玩家大部分时间都在赶路,真的很难说有趣味性,城镇过少,而且规模都很小。。
除此之外,这款游戏的其他方面确实很优秀,很多设计对比流水线的 3a 里面都是独一无二的。。哦,忘了剧情了,剧情不要太认真啦,这个是全年龄向的游戏,剧情简单套路完全可以理解,毕竟我们是玩游戏嘛。