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martinsu 认真回复一次吧
关于电源管理,相对于“对用户体验的问题上不够用”,更大的可能是第三方程序通过反复唤醒阻止了休眠
windows 和 mac 同 ios 和 wm 这种不同,不是所有程序都是运行在沙盒中的,通过调用底层 API 可以做到很多事情
用 iPad 休眠策略来和 windows 比是一种不理性的行为
拿 Mac 来说,不知道你有没有听说过一款叫做 NoSleep 的 App,同样的阻止盒盖休眠
如果 Mac 有 windows 这样的用户量,那么很多 APP 同样会竞争和掠夺式地相互唤醒
至于说对于用户体验,用户体验有时候不止是界面动画上范畴上的,有时候向下兼容更是用户体验的一部分
有没有想过 windows 为什么会有 wow64,为什么会有兼容模式?
谁不知道扔掉沉重的包袱行军,更加有效?但是作为大厂,向下兼容才是对用户负责。
Mac 直接砍掉 32 位支持,每升级一个小版本就有一大堆 App 出现兼容问题,swift 没升级一个小版本就无法兼容上代代码,才是对用户体验的极端不负责任