单纯地吐槽下。。没别的意思。 初入 unity3d,做过 maya、3d max、j2ee、android、ios、php,最近尝试下 unity,先去官网溜了一圈,完整看完了 2d 视频部分,又过了下国内教材,耳熟能详的几个平台,发现国内的入门教材容易把简单的事情复杂化,那可是真的把观众当小白,几个窗口的用法都能出一套教材,纯粹是教你如何使用 IDE 嘛。我一直觉得通过实例讲解是最好的教程,完整地开发一个坦克大战游戏总比干巴巴地讲 add component 是个啥意思有趣地多,不知各位大侠入门时有没有同感。
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