关于 MC 服务器优化的问题

2017-07-24 22:34:02 +08:00
 HXM

暑假到了又开服和小伙伴玩耍,这次用腾讯云计算型的云主机,4 核 8G 内存以及 SSD 硬盘,带宽拉到 100Mbps 按流量计费,今天晚上三个人玩,用 fill 指令时发现 4 核只有一核占用 100%,其他都很低,跑图时也是如此。MC 服务端用的 Paper Spigot。

知道 MC 服务端对多核不友好,查了一下现在貌似还没有什么解决方案,所以有什么办法可以优化吗?很好奇那些百人服是怎么做到的?望指点,谢谢!

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6 条回复
Laynooor
2017-07-24 22:50:34 +08:00
自己的做法是,按不同的功能(小游戏,生存,创造)开多个 Spigot 服务端,然后用 BC 连起来。

这样可以手动利用 CPU 的多核心......
HXM
2017-07-24 22:53:49 +08:00
@Laynooor 嘛...这样的确起一定作用,但是像在创造里胡作非为时占用就比较高 orz,另外 BC 是指?
Laynooor
2017-07-24 22:56:37 +08:00
@HXM BC: https://www.spigotmc.org/wiki/bungeecord/

胡作非为用单线程性能好一点的 CPU 会比较好。

Benchmark: https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html
KingBillSame
2017-07-25 01:45:41 +08:00
@HXM 貌似是个核心?可以组群组服,多个服务器连在一起,这样管理方便,不过一般和小伙伴玩就不用了吧。emmmmm,我一直有开一个服务器纯公益不收任何费用,1.11.2 纯生存,一直比较少人,可以来玩的话群 194895660
KingBillSame
2017-07-25 01:49:42 +08:00
另外我用的也是 paperspigot,外面捡的 N 年前的 i3+4gb,就连着家里的网,还是 WiFi,十几二十个完全不卡,再多人就不知道了没这么多人同时在线过。内存占用一般百分之四十几,CPU 没注意反正少得可怜,服务器允许红石这些的。建议用那几个优化的插件,好很多。
wildcat007
2017-07-25 10:08:53 +08:00
我和小伙伴用的腾讯云机器 1 核 1G 内存 2M 带宽。
最多时候 6~7 个人,服务器不卡。。。那是不可能的
主要是跑图太快,图加载比较慢,其他都还挺好~

最后:求组一起杀末影龙呀~

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