取决于“打过”的定义 —— 如果是说打倒 Diablo,Monk 和 Bar 都是可以打过炼狱的;如果是说击败所有精英怪,这个近战可能就比其他职业吃亏点。不过只是时间问题,随着 farm Inferno 的人越来越多,装备累积上去迟早的。所以说某职业打不过炼狱换职业有点太早放弃的意味了。
正在和我朋友的 Bar 开荒 A2,可以给 OP 一点建议:
1. 噩梦难度
没啥,正常的装备累积,重点放在 DEX VIT 就行了,只要找到性价比高点的武器就都还好;技能方面,喜欢啥就玩啥,很快你的选择就会变少很多很多…… 另外多多利用 AH,熟悉 AH 的规则和行情,后面帮助很大。
2. 地狱难度
A2 开始,游戏会开始变得有挑战,基本上需要提升装备,这里有几点可以参考:
2.1 可以搜索有“所需等级降低”的武器,往往有接近60级武器的 DPS,但是在51-52级就能用,一般都会给你的伤害输出带来质变;另外攻速对 Monk 很重要,可以加快回 Spirit 的速度,可以触发很多连击技能里特殊效果,1.4以上是基本要求。
2.2 选择装备要开始考虑减伤的各个属性(Armor 免伤、抗性免伤、闪避免伤、格挡免伤),不能一味加 DEX VIT 完事儿了(下面这些在地狱难度都不是必须,但是在花钱不多的情况下,能有些都会有意义):
- 闪避来自你的 DEX 属性(Monk 最最核心的属性,攻守兼备,一定要尽量保持不要牺牲);
- 格挡来自一面盾,放弃你的双挥或者双手吧,盾在后期是必须的);
- Armor 每个装备都有,提供无视属性的减伤,要注意开始挑稍微高点的;
- 抗性提供分属性的减伤,其实后期你只会需要全抗(因为各种属性的怪是一起来的),而 Monk 这个职业最逆天的特性是45级开启的被动技能 OWE,能够用你最高的一项 Resist 作为全抗,所以你可一随意挑选一系,然后堆高它就行了,比如选择 Physical Resist,那么可以搜索 Physical Resist + All Resist 的装备,在 Hell 难度有1-200全抗就会轻松很多。
2.3 技能选择要开始倾向于生存了:
- 试试远程攻击的技能,比如 Deadly Reach,能让你面对各种地上扔 shit 的精英怪时候更容易生存;
- 善用几个瞬移技能,我比较喜欢 Dashing Strike,能绕墙,能移动 jailer,能避开大锤,基本是后期必备;
- 根据你的免伤属性的缺陷来用技能补充,Monk 有各种提升免伤的技能,加 HP 的土宝宝,加全抗的 MoH+ToN,加 Armor 的 MoE+HT 和 Deadly Reach + Keen Eye,缺啥补啥;
- Monk 其实有治疗能力的,Serenity 加血符文、Breath of Heaven(那个加攻击的符文很好)、MoH,还有被动技能里消耗精神回血的也非常牛(很多人看到一点精神才会几十点血不以为然,但实际效果是如果你用一个大点技能就是50点精神,回血 3K+,尤其是如果有很高的攻速的话更是好用)。
A4 之前一般都可以满级了,如果按照上面的思路调整能够比较顺利过 A2 和 A3,这时候换一把60级的武器就能碾压 A4,利用 Nephalem Valor buff 在进入炼狱之前爽一把吧。
3. 炼狱难度
A1 的难度其实和 Hell A4 类似,略微提高的就是对各种免伤属性的要求,但是有3-400全抗的和4K以上 Armor 的话,基本不会很难。但是 A2 就完全另说了,因为我自己也还在爬 A2,这里就没啥太多可说了,只说下我现在的 stats(无 buff 状态下):35K HP,13K DPS,5K Armor,612 Resist All,技能 build 在此:
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#bdgZjQ!UYX!Zbaccc现在我自己的主要问题是 Armor 不够(虽然和我搭档的 Bar 有 War Cry 稍好),应该到 6K 以上会比较合适;另外就是攻速不够,下一把武器要重点提高攻速和 Life on Hit。
希望有帮助。