GobangPvP 一个跨平台的 Player versus Player 的五子棋

2017-09-06 18:11:25 +08:00
 chiebukuro

https://github.com/limitfan/gobangPvP

体验地址:

https://gobang.limitfan.com/

基于 Parse 的 LiveQuery 使用 Heroku 作为 Pass,一个非常简单的五子棋对战匹配系统,可以运行在基本所有兼容的平台。

还有些需要后续改进的。

可以做成比如一键部署到 Heroku,使用 Free Tier 就可以了。

右下角添加简单的聊天系统等。

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8 条回复
frozenthrone
2017-09-07 11:44:57 +08:00
有没有禁手
chiebukuro
2017-09-07 14:29:36 +08:00
@frozenthrone 没有禁手,是采用的 free-style gomoku.
yws112358
2017-09-08 10:23:18 +08:00
倒是挺惬意 没有倒计时 没有悔步啊
chiebukuro
2017-09-08 12:42:26 +08:00
@yws112358 这个可以添加,基于随意的想法,现在这个没有这些。
fcten
2017-09-08 16:50:31 +08:00
落子到另一个玩家看到有 2 秒左右的延迟
感觉 0.2 秒才比较正常
chiebukuro
2017-09-08 17:06:41 +08:00
@fcten 这个应该可以通过代码优化一半,heroku 本身的物理机房一个在美东的 Ashburn, Virginia,另一个在 Dublin, Ireland,都是 AWS 的 IaSS。使用这个 parse server 是做不到 0.2s 的,如果是国内用户使用国内的服务器可以快到 0.02s,0.2s 使用一些较近的 vps 供应商都可以的。
chiebukuro
2017-09-08 17:25:16 +08:00
@fcten 准确说,两个用户到服务器的报文路由时间都是 a,应该是优化掉现在所需时间的三分之一。
chiebukuro
2017-09-08 17:36:39 +08:00
@fcten 也可能可以优化到一半,需要了解一些代码的问题。

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