小 3 年手游开发,应该达到什么水平

2017-09-11 09:49:04 +08:00
 chenyu0532

从开始不会写函数到现在,做手游开发已经快满 3 年了,一直用的 cocos2d。请问下,达到什么层次才算合格,或者掌握到什么程度

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12 条回复
Immortal
2017-09-11 10:10:04 +08:00
直接看人家招聘信息对照下不就知道自己多少价位了..
ookcode
2017-09-11 10:29:40 +08:00
真的巧,我也入行小 3 年了,之前也非常的迷茫,好在还是找到了方向,所以容我在这大言不惭的给题主一些建议。

推荐题主不要吊死在 cocos2d 上,3d 的世界很广阔,未来也是属于 3d 游戏的(当然 2d 还可以做棋牌:-D

工作年限长短并不能代表什么,充其量只能证明你的经验,5 年+的大水货我见得不少了,单纯的写业务逻辑永远得不到提高。

你需要的是看书,私以为游戏方面主要可以朝两个方向发展,一个是 3D 数学,一个是算法。

前者可以多看看 OpenGL,特别是 3D 部分,了解各种矩阵变换(位移旋转,透视观察),还有光照,相关教程可以看看这个: https://learnopengl-cn.github.io/

之后再研究下欧拉角,万向节锁( http://v.youku.com/v_show/id_XNzkyOTIyMTI=.html

当然还有四元数( http://www.qiujiawei.com/understanding-quaternions/)

算法方向你可以研究的东西就多了,寻路算法,战争迷雾,网络游戏的同步(私心推荐下自己刚写的科普文:http://www.jianshu.com/p/fbd8eda9df62 从《王者荣耀》看网络游戏的同步问题)
等。
colincat
2017-09-11 10:33:59 +08:00
为国内游戏开发者感到悲哀,都太急功近利了
KeepPro
2017-09-11 10:37:00 +08:00
我已经写游戏 5 年了。然后还是咸鱼一条😂
lwbjing
2017-09-11 11:45:50 +08:00
20K/月了吧,,
v 站的水平就 40K/月吧。。
enenaaa
2017-09-11 12:09:19 +08:00
cocos2d 毫无前途, 快点转。
seancheer
2017-09-11 14:15:30 +08:00
转 unity
cty41
2017-09-11 16:20:58 +08:00
套用腾讯的用人标准:事儿交给你办大家都放心,做业务或者做技术攻坚能准时圆满完成,并且还能有 amazing point.
Msxx
2017-09-11 19:49:44 +08:00
我已经做手游运营策划三年了,依然是个猪儿虫。。。
visonme
2017-09-11 20:15:55 +08:00
水平什么程度还得看你这几年都干了些啥。
这三年如果都在做上层游戏逻辑得开发,也就是对 cocos2d 熟悉了,如果有深入 cocos2d,那水平就又不一样了。
至于这三年得水平能在以后拿多少,我一直都觉得部分运气部分实力了~

不过三年坚持 cocos2d 却没有接触别得引擎,还真是个亮点,除了 cocos2d 应该接触下别得引擎了,学会了用引擎,就诊得很有必要了解下底层得知识了
chenyu0532
2017-09-12 09:08:00 +08:00
@visonme 因为近进入的公司都是做 cocos 的,unity 只是自学过,这就不算了。。也不是光写逻辑,没事的时候也会看 cocos 的源码的,毕竟开源的,得知道用的函数是怎么实现的。。
chenyu0532
2017-09-12 09:09:36 +08:00
@cty41 这个没问题,自己的任务绝大部分按时完成,偶尔确实有困难会如实说,amazing point。。这就没有了。。

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