有要来一起写一款沙盒游戏的 v 友吗?

2017-09-26 18:25:13 +08:00
 tyrealgray
为证明自己并不是三分钟热度的人,先说一下之前的经历。
曾经想做(其实已经做出来了)一款简单有趣的对战游戏供基友一起玩。灵感来自春节一起和基友玩魔兽正版 rpg,发现做成 3d 的会很不错。

然后游戏做出来了,但是已经是 2 年以后的事情了。基友都散了,自己也离开大学了,局域网玩游戏的方式也不常见了。这个是之前的游戏项目: https://github.com/TyrealGray/HMIYC

所以在这之后,楼主一直在思考这次要做一个自己能玩的游戏,自己喜欢的游戏。
现在也大概寻思了大致一年了,终于算是理清楚了游戏到底要怎么个玩法。

玩过很多游戏,楼主觉得战旗类,4x 类,沙盒向的游戏很适合自己的兴趣定位,于是就有了这个 https://github.com/SkyHarp/LegendOfMountainSea

目的很单纯,弘扬中国文化给老外,即使他们不喜欢,自己还能自嗨。毕竟很喜欢 tyranny 这类游戏。
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目前项目只搭建起了皮毛,曾经选择的 react native 想着为自己的工作练手,后来觉得太功力。于是选择了真正的有利于游戏内容展现的框架。用的 nw.js 做壳来解决 mac 和 windows 平台问题,用 pixijs 做渲染引擎( 3d 太费时在美术上,所以选择的 2d ),piskel 工具来解决美术问题。

游戏的构思大致就是自己建立角色,各种冒险奇幻剧情和怪兽,并且加上行会 2 那种模拟人生经商搞事,沙盒随机时间等等之类的。背景设为山海经,可能的话还能把大禹治水诺亚方舟这些传说都串联起来。

为了服务沙盒化,随机剧情以及人人都能编写贡献故事和随机事件,还准备为游戏准备一个故事执行引擎(依然在构思当中) https://github.com/TyrealGray/Qin

大致的技术栈将往 javascript 向,涵盖后端 node.js 和一些 noSQL 知识发展。
感兴趣的 v 友欢迎和我联系( github 上的 email 或者 QQ 群 302281607 )
可能和众 v 友有时差,所以可能也就周末有时间大家讨论

ps:
当然我希望你不是三分钟热度的人,这个游戏可以肯定的是会做很久,如果我一个人搞可能至少 5 年能看到个能玩的雏形估计就不错了。所以估计比较适合喜欢游戏,热爱开发游戏,工作生活节奏已经稳定的“老油条”程序员。
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82 条回复
zhouyg
2017-09-27 15:33:32 +08:00
很巧,之前做了一个 Pixi 相关的 web 可视工具,合成素材,搭建场景之类的
rink00
2017-09-27 15:46:13 +08:00
我之前做过一个集换式卡牌的手游,上线了没更新过就水了
allgy
2017-09-27 15:47:31 +08:00
@tyrealgray 建议上 TS,项目大起来好维护
newtype0092
2017-09-27 16:10:13 +08:00
加群围观下~
YyYyYyy
2017-09-27 16:12:38 +08:00
@tyrealgray
@dtysky

居然出现了不做手游就不考虑 u3d 的言论!
以前我也是很鄙视 u3d 的
然而现在我会反手甩对方一脸奥里与迷失森林
(╯°口°)╯(┴—┴
tyrealgray
2017-09-27 16:35:26 +08:00
@YyYyYyy 因为 ue4 蓝图方便,可惜没有美术大佬 :P
lancegin
2017-09-27 16:59:32 +08:00
@tyrealgray 建议建一个此项目专门的讨论群( or 其他),不然一进去就看到一堆无关的招聘广告(招聘当然算广告)
lrh3321
2017-09-27 17:06:09 +08:00
如果是 Unity 的话,我倒是有兴趣进群围观一下。
ResidualSoils
2017-09-27 17:17:49 +08:00
如果是 Unity 的话,我倒是有兴趣进群围观一下。
corningsun
2017-09-27 17:36:06 +08:00
我试了下 LegendOfMountainSea

发现玩不了啊,只有个后裔,没有太阳。。。

是我启动方式有问题么?

![]( http://corningsun.qiniudn.com/blog/2017-09-27-093441.jpg-o)
Thiece
2017-09-27 18:08:32 +08:00
之前和朋友做国 Qt+OpenGL 的沙盒游戏 https://github.com/giarld/DivineCraft
emmmm,如果需要策划的话我倒是可以帮上点忙。
tyrealgray
2017-09-27 20:56:48 +08:00
@corningsun 大哥,这不是在找人一起写么。现在就只完成了一点动画和输入检测而已。还有一堆东西要讨论。

@Thiece 之前也试过用 QT 写我的第一个游戏,map 都是用的 Qt Designer 来做设计解决方案。最后卡在网络上了,当初才不到一年工作经验,弃坑了。
skadi
2017-09-28 00:33:30 +08:00
cpp 的话有兴趣
i2y
2017-09-28 02:35:54 +08:00
c 引擎的话感兴趣!打算自己撸一个!
way2explore2
2017-09-28 02:51:16 +08:00
@tvallday no no no 它的成功在于盯住了细分市场,多数人都不喜欢的游戏不代表游戏不好,我确实挺喜欢这个游戏的。
tvallday
2017-09-28 08:56:03 +08:00
@way2explore2 js 游戏都是 kill time 游戏,随时玩随时走人。如果想投入时间玩游戏就玩其他平台的了,玩起来带劲多了。
arzusyume
2017-09-28 09:26:52 +08:00
看起来很有意思, 先关注下看看有没有时间贡献点代码
GeruzoniAnsasu
2017-09-28 09:57:44 +08:00
cpp 的话 +1
chenhaifeng
2017-09-28 10:10:39 +08:00
我用 layaair
Aladdin
2017-09-28 10:49:16 +08:00
我歪个楼:
现在研发圈主流交流是 qq 群么?还是微信群?

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