击中回血才是武僧炼狱的唯一出路

2012-06-15 10:31:40 +08:00
 xsmile
目前进度炼狱act2,比列大门口,昨晚5层buff干掉佐敦库勒,只有一组蓝名怪组合没有杀掉(熔火、瘟疫、吸血、秘法加持)。要知道上个礼拜我一直在刷哥布林啊,只成功击杀过一组蓝怪组合啊,还是死了N次。Build很重要,尝试换一种思路也许就有意想不到的效果!

A、武器的选择,单手+盾没有其二(双持高帅富除外)

1、一定要选择击中回血的,最好600+,越多越好!
2、不要选择武器里面带攻速的,这会造成白字DPS虚高,另外在每秒攻击次数的基础上,选择武器请注意DPH,越高越好。
3、带暴击伤害最好,在暴击几率还没有堆到一定量的基础上,增加暴击伤害是提高DPS的最好途径。
4、再来一个孔!
5、盾牌优先选择格挡几率高的,然后是格挡值越高越好。

B、build目的

1、选择增加伤害的被动技能和符文,放弃超绝。
2、无敌技能必选,比如明镜止水、七星闪(牛X无敌+击中回血)。
3、选择增加护甲值的技能和符文,护甲值的提高对所有攻击的减伤都是有效的。
4、开治疗真言+20%全抗符文

C、装备的选择全抗,这样的好处是省下一个“天人合一”的被动。

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总结一武僧进炼狱Act2的起步数据吧,以下是无任何buff的面板数值。

1、全抗至少500+
2、护甲5000+
3、DPS13000+
4、HP2W5+
5、击中回血+每秒回血=1K+

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以上这些外加猥琐的走位,只要天时(网络不卡)地利(地形开阔,下水道危险)人和(没有变态组合的怪),屌丝横扫act2不是问题。
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13 条回复
xsmile
2012-06-15 10:34:01 +08:00
装备选择上还忘说了一条,选择带攻速的,速度越快,击中回血的效率才越高。
kenzi
2012-06-15 10:35:41 +08:00
我是除了DPS略低,其他都符合..但是碰到了三组合精英还是挂的武僧屌丝...
自从换了击中回血,死的次数少多了...
badec
2012-06-15 10:44:01 +08:00
虽然.但是对于战士型英雄来说.攻速和攻击还有抗性才是最重要的
xsmile
2012-06-15 10:56:02 +08:00
@kenzi DPS很重要,我之前一把武器击中回血1200+,面板dps1W,打蓝名精英怪,最后打出了狂暴!太尴尬了~~
kenzi
2012-06-15 11:11:57 +08:00
@xsmile 恩。。但是dps高,又击中回血,还要带孔的武器都好贵。。。
013231
2012-06-15 11:26:39 +08:00
"2、不要选择武器里面带攻速的,这会造成白字DPS虚高,另外在每秒攻击次数的基础上,选择武器请注意DPH,越高越好。"
不同意此條.
吸血武僧並非H&R職業, DPH意義不大, DPS才是要考慮的因素.
攻速回增加聚氣和吸血速度, 對於吸血流武僧是很很重要的屬性.
武器加攻速對於吸血流武僧的劣勢無非是導致其它加攻速裝備對DPS的提升下降, 不過對於剛進煉獄的玩家生存才是最優先考慮的因素.
xsmile
2012-06-15 11:33:44 +08:00
@013231 我的意思是尽量优化DPS,武器上选择DPH高的,然后在装备上提升攻速,这样既加强了DPS也加强了击中回血的效率。

我写上这条的原因就是,我第一次选择的武器就是忽略了DPH,选了一把击中回血1200+,带攻速的武器,结果就是在炼狱act2,我打不死蓝怪,蓝怪也打不死我,最后狂暴....
soulhacker
2012-06-15 11:36:47 +08:00
楼主看来没有资金之忧,你列出的装备选择都是很不便宜的呀……
xsmile
2012-06-15 11:43:00 +08:00
@soulhacker 我身上的资金全是打出来和卖出来的啊,武器选择也要看机遇的,有时候倒买倒卖也能赚点。我现在就特别喜欢找那些时间快到的好东西来竞标。

比如我第一把击中回血的武器,100万一口价被我买了,后来我加了个击回300的宝石,230万一口价被秒了,我都后悔挂少了....
xsmile
2012-06-15 11:44:49 +08:00
另外,哥布林真是好东西啊,出了不少全抗的好装备呢!
avatasia
2012-06-15 12:07:03 +08:00
请教下,击中回血和武器上的生命窃取有什么区别 ?还有 伤害加成%,和最小大伤害加成,哪个优先级高?
013231
2012-06-15 12:11:40 +08:00
@avatasia 煉獄難度下生命吸取只有20%效果, 不用考慮這個屬性了.
伤害加成%, 最小大伤害加成什麼的也不用考慮, 它們只是告訴你這把武器的DPS是怎麼來的, 已經算入DPS了. 你就看那個大字DPS就可以了.
xsmile
2012-06-15 14:46:05 +08:00
@avatasia 击中回血就是只要你击中了敌人就加血,如果是法术击中N人,就是N*(加血量)/2。

生命吸取是按照伤害来算的,比如生命窃取2%,如果你伤害是2W,那么就加血200。楼上说得对,这个效果在炼狱下是打折扣的,基本忽略。

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