沉迷起源,代码都不想写了怎么办

2017-10-31 10:12:15 +08:00
 Boyizmen

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所在节点    游戏
14 条回复
yongzhong
2017-10-31 12:50:41 +08:00
这作的水面效果真心不错,战斗简单无脑了一点,整体有点巫师 3 的味道
yunkchen
2017-10-31 13:03:04 +08:00
技能点出巡航制导箭
Boyizmen
2017-10-31 16:46:26 +08:00
@yongzhong 不能无双,被围基本根本刚不过
@yunkchen 沉迷拍照啊
yongzhong
2017-10-31 16:54:09 +08:00
@Boyizmen 所以刺杀简单了很多,而且这代 AI 比较制杖
AsherG
2017-10-31 16:56:01 +08:00
@yongzhong #4 我看知乎不是说这代 AI 智商提高了吗
Boyizmen
2017-10-31 17:09:24 +08:00
@AsherG
@yongzhong
是的,根本不敢无双
aitaii
2017-10-31 17:15:43 +08:00
这地图让我想起来了战地 1
Sikoay
2017-10-31 17:16:11 +08:00
在 mh 出来之前疯狂写代码
dearsting
2017-10-31 17:26:17 +08:00
沉迷奥德赛,代码都不想写了怎么办
chairuosen
2017-10-31 17:28:08 +08:00
@Boyizmen 买几个大包,把近战加成点到 100%
Boyizmen
2017-10-31 17:32:41 +08:00
@chairuosen 不想氪金啊,游戏里搜刮多有意思
yongzhong
2017-10-31 17:34:56 +08:00
@AsherG 看了下大概指的攻击欲望吧,但对于刺杀流来说 AI 感觉不痛不痒.硬钢基本就是你一套 comobo 后敌人必出硬直必被击退,然后会立刻反击.感觉相比魂系列的敌人,起源的套路要少些,且自己没有体力条等,只要场地允许,感觉后撤基本能躲掉大部分攻击了
graetdk
2017-10-31 17:59:39 +08:00
刺客信条?
Boyizmen
2017-11-01 08:51:32 +08:00
@graetdk 是的

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