FPS 类型的游戏,比如《绝地求生(吃鸡)》数据都是前端处理的,真的没救了吗?

2017-11-30 09:43:44 +08:00
 Monkeybaba

如题,韩国游戏进来之后,各种外挂,从《 CF 》到《吃鸡》... 据说第一批做吃鸡外挂的,已经赚到了几百万,破坏了游戏的娱乐性,也打击了正常玩家的积极性,吃鸡还能坚持多久呢?

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“ 如果有玩吃鸡的,也欢迎加入吃鸡群,有很多小姐姐和大神,马上 200 人了,第 200 个鸡友群主发红包 有端游群和光荣使命手游群... ”

(意念吃鸡、每日一拜微信群截图.jpeg )

群主微信:tony_bjfd (加好友时标注 V2 )

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12 条回复
GeekCat
2017-11-30 10:02:33 +08:00
等到将来某一天全球网络都可以做到几乎无延迟的网络通信,不需要本地运算的时候。也许作弊行为就能少到几乎濒临灭绝了。
wtbhk
2017-11-30 10:10:37 +08:00
@GeekCat 超光速了
Monkeybaba
2017-11-30 10:33:59 +08:00
@GeekCat 5g 时代够吗?😅
Hozzz
2017-11-30 11:33:15 +08:00
全境封锁不就是子弹伤害传回服务器端再返回结果嘛,那延迟简直醉了_(:з」∠)_
timwei
2017-11-30 11:37:42 +08:00
换个思路

游戏串流服务能否作为 fps 防挂用途

类似

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/geforce-now/mac-pc/
Aether
2017-11-30 11:55:38 +08:00
来玩儿堡垒之夜吧
daimao
2017-11-30 12:37:10 +08:00
@timwei 太卡了,没法玩 fps
stargazer242
2017-11-30 12:58:16 +08:00
@Hozzz 这是痛啊 打了一盒子弹 小怪 还在原地站着
FallMonkey
2017-11-30 13:19:11 +08:00
感觉可以用区块链里的信任网格解决这个问题。。。
Monkeybaba
2017-11-30 13:22:38 +08:00
@Aether 不如试试光荣使命……
zhuangtongfa
2017-11-30 15:39:00 +08:00
@FallMonkey
区块链通知每个节点更慢吧...
freehere
2017-12-09 21:23:58 +08:00
@FallMonkey 我今天也想到这一点,但是现在区块链的问题就是慢

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