别打我,我不是引战的 XD
https://github.com/metowolf/JumpJumpHelper
如果发现跳跃过远 /近,可以适当调节 config.php 中的参数
其实大部分原理和前人 python、nodejs 版的是差不多的,这里通过 php-gd 库来实现像素的提取。
棋子的识别,通过多次取棋子底部最宽部分的颜色均值来实现,正确率挺高的。
棋盘的识别,排除背景色后,按连续像素长度来匹配,找到第一个峰值,取中心位置。在大部分情况下都能正确识别,但遇到棋子和下一个棋盘重叠(挨得很近)的情况就会出错。打算考虑其它方法。
(各种语言的版本应该全了
求大佬们指教
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