网上 unity3d 相关的基础教程都很多,但是实战案例教程几乎找不到。 有那种带着你做一个完整 unity3d 客户端项目,并且带一些服务端开发的教程吗? 希望各位能推荐推荐。
感觉独立做一个真正可以上线的游戏还是需要很多时间精力和经验的,比如说客户端的模块划分,gameobject 的从属归属,prefeb 的封装和优化,网络游戏涉及到的状态管理,帧同步等等问题。还有服务端的协议设计,模块划分,反作弊,性能优化等等,都是非常复杂需要经验的问题,我找了一下网上的教程都是很零碎的别人写的博客,比如说腾讯 gad 那种的,但是都没有很系统的实例教程啊。
感觉如果有这一行的大神弄个付费课程或直播说不定都很跑火的。
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