直接使用原版 three.js 文件虽然可以在微信开发者工具中正常运行,但是在微信中预览的时候,只有黑屏。 在微信中无法看到报错的位置,因为连微信小游戏辅助开发环境中的 console 的 log 内容也是空的。
然后我结合微信小游戏文档的提示:不同于浏览器,这个运行环境没有 BOM 和 DOM API,只有 wx API。
和压缩过的跳一跳的 game.js 进行对比
发现 three.js
document.createElementNS( 'http://www.w3.org/1999/xhtml', 'canvas' );
而跳一跳改成了
document.createElement('canvas')
将 three.js 全文 7 处都修改后,微信预览依然黑屏😂😂😂
这说明还有其它地方需要修改,但个人能力有限,所以建了个QQ 群 117844722,希望大家可以一起合力修改出适用于微信小游戏的 three.js 然后在 github 公开
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