周末在 GitHub 上看到有人把原版的《超级玛丽》汇编加上了详细的注释: https://gist.github.com/1wErt3r/4048722,差不多算是开源了吧:)
于是想起之前捣鼓的一个玩具 《机器指令翻译成 JavaScript 》,做了一些改进,加上了 NES 的接口,例如图像、声音、手柄等。
然后和之前文中说的一样,将 6502 ASM 「翻译」成 C,然后再通过 emscripten 「编译」成 JavaScript:
演示: https://www.etherdream.com/FunnyScript/smb-js/game.html
由于最新版的浏览器会把 asm.js 代码自动转成 WebAssembly,所以部分浏览器初始化比较慢,比如 Chrome 启动需要等好几秒。像 FireFox 会缓存 asm.js 的解析,所以只有首次加载会慢。
需要注意的是,这不是模拟器!最明显的特征,就是性能。
点击 Benchmark 按钮可测试游戏逻辑的极限 FPS,目前最快的是 Firefox,在我笔记本上可以跑到 19 万 FPS !就算 IE10 也能跑到 600 FPS。( IE10 以下的浏览器不支持)
当然,这还只是没做任何性能优化的结果,之后还会尝试更好的翻译方案,比如指令层的 call/jump 尽可能翻译成代码层的函数调用、分支代码等。希望能达到 50 万 FPS 以上 😀
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