NVIDIA RTX 实时光线追踪 Tech Demo

2018-03-20 17:54:25 +08:00
 Livid
下一代的游戏(当然恐怕也需要下一代的显卡)可能达到的画质:

<amp-youtube data-videoid="jkhBlmKtEAk" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
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10 条回复
Cyron
2018-03-20 17:55:47 +08:00
我星际公民不服
wingkou
2018-03-20 17:59:55 +08:00
有没有闻到什么烧糊了?
wsy2220
2018-03-20 18:35:55 +08:00
演示画面都掉帧
daocheng
2018-03-20 18:59:52 +08:00
和现在的 CG 感觉差不多,一直希望游戏真实画面可以和 CG 一样。
xenme
2018-03-20 19:19:54 +08:00
@daocheng CG 大场面几小时才能渲染几秒关键画面,显卡实时达到这种程度估计还早
ziyuan
2018-03-20 21:33:45 +08:00
niu,,这个是实时的,不要和 CG 比
orangeade
2018-03-20 23:15:00 +08:00
游戏主机也得换代了?
flowfire
2018-03-21 09:48:37 +08:00
隔着显示器都闻到一股。。。。
guoxx_
2018-03-21 11:11:12 +08:00
这个视频里 direct light 还是基于 rasterizer 的,还有一些 volumetric 的效果也没有用到 ray tracing。主要用到 ray tracing 的地方是 reflection,不过我没有理解错的话,其实是一个混合的方案, screen space reflection -> cube map -> ray tracing。

https://www.claybookgame.com/, 这个游戏才是 ray tracing 来实现的,不过和他大量使用 signed distance field 有关。

@Livid 你也在 GDC?
wyfyw
2018-08-18 08:19:27 +08:00
今天看了 老黄 发布会 <amp-youtube data-videoid="jY28N0kv7Pk" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube> 自 CUDA 以来的下一代显卡就要来了。

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