游戏会记录许多日志(物品消耗、等级、经验等),这些日志是需要入库的
后续会做统计、查询,但是不会很频繁
日志量大不大? 这个看游戏成不成功....
1.我有考虑过 ELK,但是这种方式不太适合
2.尝试过 mariadb tokudb,使用默认压缩算法 zlib 3G 1000W 行的数据 load 到数据库后,数据+索引 1G 左右(infobright 300M 左右)
原来是一直用了 infobright 的社区版(7-8 年了),官方社区版很久之前就不支持了,老板也不舍得花钱买...
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