高压缩比引擎/数据库有啥好推荐?

2018-03-21 10:23:08 +08:00
 YYDL

游戏会记录许多日志(物品消耗、等级、经验等),这些日志是需要入库的

后续会做统计、查询,但是不会很频繁

日志量大不大? 这个看游戏成不成功....

1.我有考虑过 ELK,但是这种方式不太适合

2.尝试过 mariadb tokudb,使用默认压缩算法 zlib 3G 1000W 行的数据 load 到数据库后,数据+索引 1G 左右(infobright 300M 左右)


原来是一直用了 infobright 的社区版(7-8 年了),官方社区版很久之前就不支持了,老板也不舍得花钱买...

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22 条回复
MeteorCat
2018-03-21 19:02:25 +08:00
@sujin190 更惨的的后台开发那些,业务量一大,关联这么多表+数据查询,一个页面卡几分钟才更新,哈哈哈哈
min
2018-03-21 23:55:43 +08:00
1 天 10g 可能还算比较有点量,好几个月才 10g 算什么?

7 楼 12 楼的工具可以看看

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