鲁班软件,坐标十号线五角场,诚聘知识面广的 Java 技术控, C++客户端开发, C++渲染专家,只要你技术过硬,薪资基本按你说得给~

2018-05-24 09:45:02 +08:00
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JAVA 开发工程师 15K-25K
岗位职责:
1、依据产品需求完成服务端开发工作;
2、在理解业务的基础上,对服务端进行优化;
3、参与团队技术方案的制定以及新技术的研究;
4、持续优化和重构,确保代码的可读性,易维护性和可扩展性。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3 年及以上 Java 开发工作经验;
2、熟悉 java、MYSQL、SSM ( Spring、SpringMVC 和 Mybatis )等;
3、对关系型数据库、NOSQL 有使用经验,熟悉 HTML5、SQL 优化或了解全文检索、SOA、REST、NOSQL、MongoDB、Spark、Hadoop 或有分布式系统开发经验满足以上条件其中之一者即可优先考虑;
4、积极主动,善于沟通,团队合作意识强,有较好的自学能力,能独立完成项目开发工作。

C++客户端开发 15K-25K
岗位职责:
1、网络产品客户端的开发和维护;
2、企业应用软件的开发和维护。
3、参与团队技术方案的制定以及新技术的研究;
4、持续优化和重构,确保代码的可读性,易维护性和可扩展性。
任职要求:
1、计算机、数学或相关专业,全日制本科及以上学历,1 年以上相关工作经验;
2、熟悉 C/C++编程语言,OO 设计理念和设计模式,熟练使用 VC++各版本开发环境;
3、熟悉动态链接库 DLL 的应用和开发、熟悉 QT,MFC 任意一种;
4、熟悉基于 Socket 的网络和多线程编程技术;
5、了解数据库基础知识,能熟练使用 SQL ;
6、了解 TCP/IP、HTTP 协议, 熟悉 SOAP 协议、RESTful 架构者优先;
7、有网络客户端软件开发经验者优先;
8、具有优秀的沟通协调能力和良好的团队合作意识;
9、具有良好的自学能力和独立解决问题的能力。

C++渲染工程师 20K-35K
岗位职责:
1、负责渲染软件的研发;
2、优化渲染效果和性能;
3、研发配套模型转换软件;
4、持续优化和重构,确保代码的可读性,易维护性和可扩展性。

任职要求:
1、本科及以上学历,2 年及以上的相关工作经验;
2、熟练运用 VRay/Solidrocks 脚本渲染 3dsmax 场景;熟悉 FBX,DAE 等常见的三维场景数据格式;熟悉 OpenGL/WebGL 或 D3D 相关底层图形开发者优先;
3、具有相关着色器编程开发经验者优先;熟悉光线追踪离线渲染者优先;
4、对场景管理算法,如 BSP、Octree、Portal 等有一定研究和经验者优先;
5、深入了解 STK 理论知识和空间三维信息系统的基本原理优先。对 3D 引擎有一定研究和技术积累,有三维游戏项目或 STK 项目或三维底层开发经验者优先;
6、沟通表达能力佳,团队合作意识强,有较强的自学能力和独立解决问题的能力。

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1 条回复
VoidChen
2018-05-24 10:45:50 +08:00
java 是做什么产品的,我有研究过 solr 的全文检索,就是 Lucene 里面的 fst 结构。不过我不是拿来做全文检索的,是拿去做数据压缩。。还有工作经验只有半年,大数据开发,那些满足条件里面 SOA、REST 没什么印象(微服务倒是有做),spark 和 mapreduce 暂时没用过(现在做的是 storm 流处理),其他都用过。emmmmmmm,半年敢招不。。。

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