Dust3D 是一个 3D 建模小工具,可以用它快速创建 Low Poly 模型,用于游戏制作、动画制作以及 3D 打印模型制作,既适合有经验的模型师创建雕刻前的基础模型,也适合像作者这样的新手(会一点点 blender )制作低面游戏模型。 目前已经完成建模、骨骼绑定自动生成、贴图自动展开、环境光遮蔽自动烘焙到贴图,正在实现自动动作生成。
github 地址: https://github.com/huxingyi/dust3d
帮助文档: https://dust3d.readthedocs.io
下面的例子,除了小女孩的模型用了 30 分钟左右,其它所有模型都只用了不到 15 分钟,包括参考图制作时间在内
使用 Dust3D 创建 3D 模型(链接到 YouTube )
gamefromscratch.com 网站主制作的介绍视频(链接到 YouTube )
模型生成算法用 Rust 语言实现在单独的工程 meshlite,界面用 Qt5 实现,主要用 C++语言,用了部分 C++11 特性。
如果对编写 3D 软件有兴趣而又像我一样缺少 3D 方面的实战经验,也许你会对我我写的介绍实现这个小工具的过程的文章有兴趣 :-) 从零开始编写 3D 建模软件
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