一个 canvas 前端优化的需求

2018-06-08 18:20:14 +08:00
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我们使用 live2d 在一个社区替代了所有人的头像。

这时由于一个页面存在多个 canvas,导致性能出现问题,刷新页面的时候卡顿严重,影响用户体验。

我们 team 中的成员暂时无法有效对这个页面进行优化。 希望可以得到技术支持。

外包形式合作。

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3 条回复
learnshare
2018-06-08 18:22:42 +08:00
转为 gif 插入到页面中
luoway
2018-06-08 18:54:04 +08:00
如果是静态图的话,可以限制 canvas 数目,排队使用 canvas 绘制成图片。
由于 JS 是单线程同步执行的,一个 canvas 足够。
LancerComet
2018-06-08 18:56:10 +08:00
这个问题应该还算有头绪吧,楼主如果是 Live2D 2 的社区版本,你应该能看到 Demo 里的代码,它这个在业务中写的 startDraw 函数然后跑的 RAF Tick,Tick 中去调的 draw(),当你头像滚出去的时候去停止这个 RAF 就行,滚过来的时候再次启动即可,我叫雷锋 _(:3 」∠ ❀)_

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/461599

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