[开源] Gio.js -- 一个基于 Three.js 的 Web3D 地球数据可视化库

2018-06-19 08:49:05 +08:00
 syt123450

在这里和大家分享一个和小伙伴们一起开发的开源库 Gio.js 。Gio.js 是一个基于 Three.js 的 web 3D 地球数据可视化的开源组件库。使用 Gio.js 的网页应用开发者,可以快速地以申明的方式创建自定义的 Web3D 数据可视化模型,添加数据,并且将其作为一个组件整合到自己的应用中。

为什么要开发、使用 Gio.js

这个库的开发是受到 Google 2012 Info 大会上的项目世界武器贩卖可视化的启发,该项目开发者是 Google 员工 Michael Chang。使用 Gio.js 就可以快速构建这种炫酷的 3D 模型,并以此为基础进行深入地开发。Gio.js 具有以下的特点:

基本使用介绍

通过 NPM 或者 YARN 安装 giojs

npm install giojs --save
yarn add giojs

在 HTML 页面中添加了 Threejs 和 Giojs 依赖之后,您就可以基于 Giojs 开发您的应用了。我们将展示如何创建一个具有基础样式的 Gio 地球。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>

  <!-- 引入 three.js -->
  <script src="three.min.js"></script>

  <!-- 引入 Gio.js -->
  <script src="gio.min.js"></script>

</head>
<body>

  <!-- 创建一个 div 座位 Gio 的绘制容器 -->
  <div id="globalArea"></div>

</body>
</html>

在页面中添加以下 Javascript 代码来初始化 Gio 地球:


<script>

    // 获得用来来承载您的 IO 地球的容器
    var container = document.getElementById( "globalArea" );

    // 创建 Gio 控制器
    var controller = new GIO.Controller( container );

    // 添加数据
    controller.addData( data );

    // 初始化并渲染地球
    controller.init();

</script>

文档

PS. 各位宝贵的 star 是对我们最大的鼓励与支持哈~

5469 次点击
所在节点    分享创造
5 条回复
predator
2018-06-19 09:10:08 +08:00
cool
jin5354
2018-06-19 10:02:28 +08:00
lz 肉身在外?
syt123450
2018-06-19 13:43:04 +08:00
@jin5354 暂时身处墙外,但心系墙内哈
Desiree
2018-06-22 08:19:46 +08:00
so cool
HunterKingdom
2018-06-30 04:43:29 +08:00
酷炫

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/463966

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX