接到一个实践题目,实现 3D 地图引擎,请教一下

2018-06-23 16:36:40 +08:00
 Mascdo

要求三周以内做出来,可以给我一份工作 不过我太菜了,完全没有头绪,有没有谁能给指导一下学习的大体方向

1). 使用 WebGL 渲染 2). 支持墨卡托和椭球体两种投影模型 3). 投影模型可动态扩展(必须在 shader 中进行投影坐标转换处理),各种投影模型可任意切换 4). 支持 Tile 切片 5). 支持多种数据源 a. 任意 json 格式 (remote + local) b. geojson (remote + local) c. pbf (remote) d. image (remote + local) e. raster tile (remote) 6). 支持以下可视化组件 a. Raster(地图底图) b. Image c. Circle d. Line e. Polygon f. Icon g. Text 7). 可视化组件可动态扩展(shader) 8). 使用 FrameBuffer 实现物体拾取 9). 事件交互

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8 条回复
a6377508
2018-06-23 16:51:20 +08:00
可以了解下 mapbox
rabbbit
2018-06-23 18:22:40 +08:00
shader...
要是没学过 Opengl 估计没法快速上手把.
wangxiaoaer
2018-06-23 18:37:58 +08:00
提醒你一下,2 跟 4 是矛盾的。
maomaomao001
2018-06-23 19:12:53 +08:00
Cesium.js 了解一下~
Mascdo
2018-06-24 18:22:09 +08:00
@a6377508 这个是做什么的
Mascdo
2018-06-24 18:22:53 +08:00
@rabbbit 没学过啊!不过主要是做出来,不知道有没什么好的方法。。
Mascdo
2018-06-24 18:23:39 +08:00
@maomaomao001 我搜索的时候还真的搜索到这个了,不过是用这个还是用 three.js 啊
Mascdo
2018-06-24 18:24:41 +08:00
@wangxiaoaer 感谢提醒,我先去看看了解一下

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