要求三周以内做出来,可以给我一份工作 不过我太菜了,完全没有头绪,有没有谁能给指导一下学习的大体方向
1). 使用 WebGL 渲染 2). 支持墨卡托和椭球体两种投影模型 3). 投影模型可动态扩展(必须在 shader 中进行投影坐标转换处理),各种投影模型可任意切换 4). 支持 Tile 切片 5). 支持多种数据源 a. 任意 json 格式 (remote + local) b. geojson (remote + local) c. pbf (remote) d. image (remote + local) e. raster tile (remote) 6). 支持以下可视化组件 a. Raster(地图底图) b. Image c. Circle d. Line e. Polygon f. Icon g. Text 7). 可视化组件可动态扩展(shader) 8). 使用 FrameBuffer 实现物体拾取 9). 事件交互
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