js 打包压缩的问题

2018-07-17 14:10:54 +08:00
 Oz2011
完全是 web 开发新人,问题太简单别笑话我哈

我知道现在前端用了 React, Angular 那后端只要提供数据也就是 Restful 就可以了,前端有各种各样的打包工具压缩 js 之类的。


那如果是传统的 server 端渲染呢? 就是所有 html, css, js 都是在服务端的,每一个请求过来就发一个 html 回去,向 grunt 这样的工具也能压缩这些文件?(主要是 css, js 我想)然后把压缩过的文件放在后端?

顺便问问,现在是不是基本都是前端渲染了,server 端渲染的还多吗?

谢谢
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所在节点    Node.js
5 条回复
cuzfinal
2018-07-17 15:22:37 +08:00
react 之类的也可以做 server 端渲染,非前后端分离的项目还是有一大堆。
baxtergu
2018-07-17 15:26:25 +08:00
可以在发布前把所有服务端 js uglify 一下,用混淆后的版本传给前端
OSF2E
2018-07-17 16:17:00 +08:00
第一个问题的答案就是你说的这样,只不过 grunt/gulp/webpack 等工具的应用场景远不止压缩静态资源这一点。
第二个问题,服务器端渲染( SSR )的 web 项目还非常非常多,桌面系统平台上的客户端渲染( CSR )的 web 项目屈指可数,移动端的稍微多一点。究其原因,大多数 web 项目不需要太过复杂的交互体验,更关键的原因则是用 SSR 技术栈可以实现大部分开发需求,同时将 SSR 开发思想转换为 CSR 有一定的门槛,很多开发者刻意逃避这个转换过程,导致 CSR 的普及就如同 python3.x 替代 python2.x 那样艰难。
leafiy
2018-07-17 16:20:46 +08:00
如果只看压缩,服务端渲染打包工具不是很必要,gzip 就够了,但是打包工具主要解决的不是压缩问题而是工作流的问题吧。
randyzhao
2018-07-17 16:28:48 +08:00
服务端渲染的话
能做的主要就是
1. js / css 文件压缩
2. js / css 文件合并
3. js / css 文件版本控制
4. js / css 文件 cdn

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