TCP 粘包问题浅析及其解决方案

2018-08-10 14:27:32 +08:00
 javaCoder

原文地址: haifeiWu 的博客
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最近一直在做中间件相关的东西,所以接触到的各种协议比较多,总的来说有 TCP,UDP,HTTP 等各种网络传输协议,因此楼主想先从协议最基本的 TCP 粘包问题搞起,把计算机网络这部分基础夯实一下。

TCP 协议的简单介绍

TCP 是面向连接的运输层协议

简单来说,在使用 TCP 协议之前,必须先建立 TCP 连接,就是我们常说的三次握手。在数据传输完毕之后,必须是释放已经建立的 TCP 连接,否则会发生不可预知的问题,造成服务的不可用状态。

每一条 TCP 连接都是可靠连接,且只有两个端点

TCP 连接是从 Server 端到 Client 端的点对点的,通过 TCP 传输数据,无差错,不重复不丢失。

TCP 协议的通信是全双工的

TCP 协议允许通信双方的应用程序在任何时候都能发送数据。TCP 连接的两端都设有发送缓冲区和接收缓冲区,用来临时存放双向通信的数据。发送数据时,应用程序把数据传送给 TCP 的缓冲后,就可以做自己的事情,而 TCP 在合适的时候将数据发送出去。在接收的时候,TCP 把收到的数据放入接收缓冲区,上层应用在合适的时候读取数据。

TCP 协议是面向字节流的

TCP 中的流是指流入进程或者从进程中流出的字节序列。所以向 Java,golang 等高级语言在进行 TCP 通信是都需要将相应的实体序列化才能进行传输。还有就是在我们使用 Redis 做缓存的时候,都需要将放入 Redis 的数据序列化才可以,原因就是 Redis 底层就是实现的 TCP 协议。

**TCP 并不知道所传输的字节流的含义,TCP 并不能保证接收方应用程序和发送方应用程序所发出的数据块具有对应大小的关系(这就是 TCP 传输过程中产生的粘包问题)。**但是应用程序接收方最终受到的字节流与发送方发送的字节流是一定相同的。因此,我们在使用 TCP 协议的时候应该制定合理的粘包拆包策略。

下图是 TCP 的协议传输的整个过程:

下面这个图是从老钱的博客里面取到的,非常生动

TCP 粘包问题复现

理论推敲

如下图所示,出现的粘包问题一共有三种情况

第一种情况: 如上图中的第一根bar所示,服务端一共读到两个数据包,每个数据包都是完成的,并没有发生粘包的问题,这种情况比较好处理,服务器只需要简单的从网络缓冲区去读就好了,每次服务端读取到的消息都是完成的,并不会出现数据不正确的情况。

第二种情况: 服务端仅收到一个数据包,这个数据包包含客户端发出的两条消息的完整信息,这个时候基于第一种情况的逻辑实现的服务端就蒙了,因为服务端并不能很好的处理这个数据包,甚至不能处理,这种情况其实就是 TCP 的粘包问题。

第三种情况: 服务端收到了两个数据包,第一个数据包只包含了第一条消息的一部分,第一条消息的后半部分和第二条消息都在第二个数据包中,或者是第一个数据包包含了第一条消息的完整信息和第二条消息的一部分信息,第二个数据包包含了第二条消息的剩下部分,这种情况其实是发送了 TCP 拆包问题,因为发生了一条消息被拆分在两个包里面发送了,同样上面的服务器逻辑对于这种情况是不好处理的。

为什么会发生 TCP 粘包、拆包

  1. 应用程序写入的数据大于套接字缓冲区大小,这将会发生拆包。

  2. 应用程序写入数据小于套接字缓冲区大小,网卡将应用多次写入的数据发送到网络上,这将会发生粘包。

  3. 进行 MSS (最大报文长度)大小的 TCP 分段,当 TCP 报文长度-TCP 头部长度>MSS 的时候将发生拆包。

  4. 接收方法不及时读取套接字缓冲区数据,这将发生粘包。

如何处理粘包、拆包

通常会有以下一些常用的方法:

  1. 使用带消息头的协议、消息头存储消息开始标识及消息长度信息,服务端获取消息头的时候解析出消息长度,然后向后读取该长度的内容。

  2. 设置定长消息,服务端每次读取既定长度的内容作为一条完整消息,当消息不够长时,空位补上固定字符。

  3. 设置消息边界,服务端从网络流中按消息编辑分离出消息内容,一般使用‘\n ’。

  4. 更为复杂的协议,例如楼主最近接触比较多的车联网协议 808,809 协议。

TCP 粘包拆包的代码实践

下面代码楼主主要演示了使用规定消息头,消息体的方式来解决 TCP 的粘包,拆包问题。

server 端代码: server 端代码的主要逻辑是接收客户端发送过来的消息,重新组装出消息,并打印出来。


import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author wuhf
 * @Date 2018/7/16 15:50
 **/
public class TestSocketServer {
    public static void main(String args[]) {
        ServerSocket serverSocket;
        try {
            serverSocket = new ServerSocket();
            serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8089));
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                new ReceiveThread(socket).start();

            }
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

    static class ReceiveThread extends Thread {
        public static final int PACKET_HEAD_LENGTH = 2;//包头长度
        private Socket socket;
        private volatile byte[] bytes = new byte[0];

        public ReceiveThread(Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }

        public byte[] mergebyte(byte[] a, byte[] b, int begin, int end) {
            byte[] add = new byte[a.length + end - begin];
            int i = 0;
            for (i = 0; i < a.length; i++) {
                add[i] = a[i];
            }
            for (int k = begin; k < end; k++, i++) {
                add[i] = b[k];
            }
            return add;
        }

        @Override
        public void run() {
            int count = 0;
            while (true) {
                try {
                    InputStream reader = socket.getInputStream();
                    if (bytes.length < PACKET_HEAD_LENGTH) {
                        byte[] head = new byte[PACKET_HEAD_LENGTH - bytes.length];
                        int couter = reader.read(head);
                        if (couter < 0) {
                            continue;
                        }
                        bytes = mergebyte(bytes, head, 0, couter);
                        if (couter < PACKET_HEAD_LENGTH) {
                            continue;
                        }
                    }
                    // 下面这个值请注意,一定要取 2 长度的字节子数组作为报文长度,你懂得
                    byte[] temp = new byte[0];
                    temp = mergebyte(temp, bytes, 0, PACKET_HEAD_LENGTH);
                    String templength = new String(temp);
                    int bodylength = Integer.parseInt(templength);//包体长度
                    if (bytes.length - PACKET_HEAD_LENGTH < bodylength) {//不够一个包
                        byte[] body = new byte[bodylength + PACKET_HEAD_LENGTH - bytes.length];//剩下应该读的字节(凑一个包)
                        int couter = reader.read(body);
                        if (couter < 0) {
                            continue;
                        }
                        bytes = mergebyte(bytes, body, 0, couter);
                        if (couter < body.length) {
                            continue;
                        }
                    }
                    byte[] body = new byte[0];
                    body = mergebyte(body, bytes, PACKET_HEAD_LENGTH, bytes.length);
                    count++;
                    System.out.println("server receive body:  " + count + new String(body));
                    bytes = new byte[0];
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

}

**client 端代码:**客户端代码主要逻辑是组装要发送的消息,确定消息头,消息体,然后发送到服务端。


import java.io.*;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;

/**
 * @author wuhf
 * @Date 2018/7/16 15:45
 **/
public class TestSocketClient {
    public static void main(String args[]) throws IOException {
        Socket clientSocket = new Socket();
        clientSocket.connect(new InetSocketAddress(8089));
        new SendThread(clientSocket).start();

    }

    static class SendThread extends Thread {
        Socket socket;
        PrintWriter printWriter = null;

        public SendThread(Socket socket) {
            this.socket = socket;
            try {
                printWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void run() {
            String reqMessage = "HelloWorld ! from clientsocket this is test half packages!";
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                sendPacket(reqMessage);
            }
            if (socket != null) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }

        public void sendPacket(String message) {
            try {
                OutputStream writer = socket.getOutputStream();
                writer.write(message.getBytes());
                writer.flush();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}


小结

最近一直在写一些框架性的博客,专门针对某些问题进行原理性的技术探讨的博客还比较少,所以楼主想着怎样能在自己学到东西的同时也可以给一同在技术这条野路子上奋斗的小伙伴们一些启发,是楼主一直努力的方向。

参考文章

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137 条回复
pangliang
2018-08-11 13:26:40 +08:00
@zhicheng

(用)tcp(缓冲区读取的使用方式)(实现业务层的包协议) 会有(被缓冲区)粘(业务层的)包问题.
这样够确切了吗?
理解楼主要表达的意思就好了, 拿一些不相关的东西喷楼主是为啥呢?
pangliang
2018-08-11 13:31:49 +08:00
@zhicheng
我同意 "tcp 这种流协议就应该用流式 api"
我也同意 "2018 年了不应该还在讨论粘包"

但是我不同意 "tcp 不存在这个问题"
因为一开始根本没有 流式 api

所以不要拿着 2018 年的 api 去嘲笑 2000 年的 api
bombless
2018-08-11 13:33:02 +08:00
@pangliang 你没看到 po 主的图吗,你没发现这几张图就是瞎扯吗
zhicheng
2018-08-11 13:41:18 +08:00
@pangliang 明明就是解释一下为什么

一次 send 可能要多次 recv 才能完成



多次 send 一次 recv 也可能能完成

的简单问题。却“发明”一个新手不懂老手也不懂的名词,别人指出来了还要强辩。
zhicheng
2018-08-11 13:45:42 +08:00
@pangliang 说真的我不知道你到底在讨论什么,2000 年的时候 TCP 或者说 socket 接口也是这样的,如果你硬要强辩,那我告诉你最底层的数据是流式的,那个东西叫做 “电流” 。
zhicheng
2018-08-11 13:46:53 +08:00
@pangliang 突然意识到你可能是写 Java 的,算了,不解释了。
bombless
2018-08-11 13:48:34 +08:00
@zhicheng 跟 tcp 本身也没太大关系,设计文件格式的时候也是一回事……

而且作者怎么没想到如果他想的没错,两个包为什么不会调换顺序,哈哈哈
pangliang
2018-08-11 13:51:19 +08:00
@bombless
第三张图?
Data 理解成是一个业务层定义的包 没问题啊
tcp 是流式, 但是它也不完全是像水一样的,
水的最小流动单位是 "一个原子??"
tcp 的"流动"最小单位是 "报文", 也还是"一块"

Data 跟 报文的大小不一致, 那么报文到达缓冲区之后
某个特定时刻 缓冲区内部 Data 的个数和完整性是不确定的
所以你如果按缓冲区 "整个" 来读, 那 Data 就肯定不完整

这个根本不是 tcp 是不是流式的问题, 而是 缓冲区把 流 "块" 化了

所以关键是使用缓冲区这个东西的方式
按"块"来用 "缓冲区" 就有问题
如果用流式来用缓冲区就没问题
bombless
2018-08-11 14:01:17 +08:00
@pangliang 看来你跟作者观点一样……我简单解释一下吧,你只是在读一个字节流,根本不应该关注你每次读了多少字节。操作系统就可以把邻接的一大串数据一次发给你,也可以每次发你一个字节让你慢慢读。因此你的 recv 每次读多少数据跟网络传输情况并没用关联,一般来说你也不应该关注,更重要的是不能因此影响你正确解析你自己设计的应用层协议。

从另一个方向解释,比如说你从 unix 套接字 recv,这时候是单机的,这时你从套接字读数据就完全是操作系统和往里写数据那一方决定了。

你仔细想想,你读写大文件的时候是不是也是一次不一定读完可能要读多次。
iwtbauh
2018-08-11 14:03:19 +08:00
@pangliang #67

你这个说法完全是扯谈

什么时候有过这个接口了?
实际长度=read(缓冲区, 最大长度)
socket 接口可是这样的
读取到的长度=read(文件描述符, 缓冲区, 缓冲区长度)

文件描述符就是一个流的引用,你想从这个流里面读多少字节,就设置多大的缓冲区长度。

否则流的底层接口你说怎么设计啊。

现在明白 Unix 的最终设计思想“一切都是文件”的含义了吧:“一切都是文件”就是在暗示“一切都是字节流”
pangliang
2018-08-11 14:07:06 +08:00
@iwtbauh 你说的接口跟我的没区别, 我的最大长度说的就是 缓冲区长度, 实际长度 就是 read 到的"实际"长度
pangliang
2018-08-11 14:08:39 +08:00
@iwtbauh 那你有没有想过, 为啥 这个接口 是
读取到的长度=read(文件描述符, 缓冲区, 缓冲区长度)
它为何有个 读取到的长度 ?
而不是
read(文件描述符, 缓冲区, 我就要这么长不读够不返回) ?
pangliang
2018-08-11 14:10:09 +08:00
@bombless 我为啥不关注啊?
读取到的长度=read(文件描述符, 缓冲区, 缓冲区长度)
"读取到的长度" 跟 我想要的长度不一定一样啊
bombless
2018-08-11 14:10:12 +08:00
@pangliang 不返回占用的是操作系统自己的内存,这个对操作系统稳定性是个伤害
bombless
2018-08-11 14:11:32 +08:00
@pangliang 那是为了最终拼接起来,你只应该关注拼接到什么进度了,不应该关注拼接了几次。这就是我说的你不应该关注每次调用返回了多少数据
iwtbauh
2018-08-11 14:11:46 +08:00
@pangliang #91

你的#67 原话:“本质问题是 tcp 一个流协议却给了一个"包"式的接口”

我的意思:你在故意模糊接口参数的含义(最大长度和缓冲区大小看起来区别不大,但是表达的是不同的思想),故意隐藏掉“文件描述符”,来试图说明 read 这个接口“是包式接口“

但其实是恰恰相反
pangliang
2018-08-11 14:11:53 +08:00
@bombless 我已经说了, 问题不是 tcp, 而是缓冲区
pangliang
2018-08-11 14:13:21 +08:00
@bombless 你自己都说要拼接了, 为啥要拼接? 拆了才要接啊
bombless
2018-08-11 14:14:15 +08:00
@pangliang 看来你懂了,那你明白我为什么说 po 主放的图是错的了吧。他对整个问题都误解了
bombless
2018-08-11 14:15:23 +08:00
@pangliang 是字节流啊,说了多少次,不是拆了,是字节流只能这么设计接口,要不你怎么设计。怎么就拆了呢

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