2.7.10
,在看pickle
、copy_reg
为缺失的属性提供默认值的时候遇到了一个问题,具体如下:GameState
创建对象,并做序列化操作,保存到文件里。GameState
类新增加了属性point
,这里用copy_reg
来注册相应的行为,再进行反序列化操作str
,pickle
实际调用的函数是一样的。找不到具体原因。求大神指点。# 对应第一步
class GameState(object):
def __init__(self):
self.level = 0
self.lives = 4
state = GameState()
state.level += 1
state.lives -= 1
print state.__dict__
'''
{'lives': 3, 'level': 1}
'''
import pickle
state_path = './game_state.pickle'
with open(state_path, 'wb') as f:
pickle.dump(state, f)
# 对应第二步
class GameState(object):
def __init__(self, level=0, lives=4, point=0):
self.level = level
self.lives = lives
self.point = point
def pickle_obj(obj):
kwargs = obj.__dict__
return unpickle_obj, (kwargs,)
def unpickle_obj(kwargs):
return GameState(**kwargs)
import copy_reg
copy_reg.pickle(GameState, pickle_obj)
import pickle
state_path = './game_state.pickle'
with open(state_path, 'rb') as f:
state_after = pickle.load(f)
print state_after.__dict__
'''
{'lives': 3, 'level': 1}
'''
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