看到网上的资料,一般当子函数逻辑是无限循环的时候, 会以 QtCore.QThread 的方式来执行,以实现更新 GUI,且 GUI 不卡。
我的有一个多线程爬虫的脚本,想要给他实现一个 GUI 界面出来。
现在实现的是 一个类继承 QtCore.QThread,这个类中分配线程数、实现 queue,然后发给 spider 类(该类继承 threading.Thread )
这样处理后,GUI 倒是不卡。但是效率明显下来了,给人的感觉就是实际上是单线程在运行(或许真是如此)。
求问该如何处理?
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