哈哈!命令与征服系列要出重制版啦!

2018-11-15 13:54:00 +08:00
 ddid

等了十年!虽然不是全新续作,就凭 EA 没有完全把这个系列抛弃,也真是让人高兴!
这个系列的新作是我最期待的作品第一名,第二才是老滚 6 !

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38 条回复
ddid
2018-11-15 13:55:53 +08:00
突然又有一阵淡淡的忧伤,可别再像将军那样被毙掉了……
Fulcrum
2018-11-15 13:56:55 +08:00
包括红警 2 吗坐等冷饭
lcatt
2018-11-15 13:58:38 +08:00
心灵终结就很好玩啊
jasonyang9
2018-11-15 13:59:32 +08:00
这系列的 AI 和星际比,跟个智障没啥区别。话说 SC1 的 Remaster 怎么跳票了?
xpresslink
2018-11-15 14:03:28 +08:00
当年打红警就图个热闹,打星际才是拼的技术。
zealot0630
2018-11-15 16:11:49 +08:00
红警平衡性就是扯蛋。

红警二跟同学单挑,一开始带的那辆探路用坦克吃了个箱子,加了一个星,然后用这辆坦克直冲过去,对面兵营都造不出来就被灭了,后来打再也不开箱子了。

后面真的打起来就是机器人钻矿车,几辆坦克强行拆基地什么的,反正各种又阴险又黑的战术总是最高效的,发展科技打正面就是稳输。
zealot0630
2018-11-15 16:13:10 +08:00
还有前线诱敌,后面工程师直接占建筑,一个工程师直接占领建筑这种傻逼设定只有红警想得出来
ddid
2018-11-15 16:15:14 +08:00
@zealot0630 我小时候用过最阴险的战术是拉上几车的工程师直接把对方基地给占领了……
wlgq2
2018-11-15 16:21:04 +08:00
《将军》出重制版我一定入,原版长方体人形头大。
tamlok
2018-11-15 16:25:34 +08:00
等将军
zealot0630
2018-11-15 16:25:49 +08:00
@ddid 我说的和你的根本不是一个东西,我们这战术纯粹是为了赢的打法,通常连造科技实验室的经济都没有,能挤出一辆车+2/3 个工程师已经极限了,像你那样几车,前线早就被对面推平了。

盟军更脏,因为盟军队伍里面本身就要混编修理车的。
changhe626
2018-11-15 16:29:35 +08:00
真的假的啊?哪里的新闻啊?
jasonyang9
2018-11-15 16:30:39 +08:00
话说有个开源的 RA,叫 OpenRA,3 个系列,试过几把,还是蛮好玩的

https://github.com/OpenRA/OpenRA/
changhe626
2018-11-15 16:33:27 +08:00
只是一个产品经理收集意见而已,我还以为已经立项开始了
dxgfalcongbit
2018-11-15 16:35:47 +08:00
最爱猛犸 MK II !
changhe626
2018-11-15 16:38:10 +08:00
@jasonyang9 算了,算了,这画面
Actrace
2018-11-15 16:56:44 +08:00
刚花了 98 买凯恩之怒,以前和喜欢跟同学联机打。无奈这个联机失去同步的问题已经 10 年没解决了。
ddid
2018-11-15 16:59:40 +08:00
@Actrace 唉,一提光头我就想到光头 4,傻逼 EA 你既然做 4 就 TM 做好,结果搞出来的是什么熊玩意!现在真爱粉都不承认有第四部……
NonClockworkChen
2018-11-15 17:03:38 +08:00
@zealot0630 还是要看水平的,我只能阴菜逼,浩方上遇见过一些会玩的,阴人的手段都没用。。。
也不知道是手速不行,还是阴人手段太菜。。。
snw
2018-11-15 17:37:39 +08:00
@zealot0630
红警本来就不是个竞技游戏,自然也不会太关注平衡性。苏盟对战,苏军前期优势大所以一般速推,等出了高科之后就是盟军优势了。

阴险奇葩的操作本来就是红警的乐趣之一。工程师偷家这种坑新手的低级招数,围墙和狗之类都是常规应对操作;对方双线操作,你当然也得双线操作。

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