公司介绍
火光摇曳教育科技(深圳)有限公司是由 CEO 靳志辉、CTO 来斯惟共同创立,两位联合创始人为腾讯系人工智能博士, 对数学、科学教育保有热情。公司的理念是做一家由技术驱动的教育科技公司,推动人工智能、可视化、游戏化技术在教育中的应用。
公司一期的产品目标聚焦于小学数学学科,建设最好的面向小学数学教育的技术,利用人工智能技术改进小学数学教育环节的效率,利用可视化、游戏化、智能交互技术改进儿童学习数学的体验。目前公司获得了线性资本、德迅资本千万元人民币级的天使轮投资。
我们正在热招
资深前端工程师 /前端开发工程师 /运营产品经理 /动画设计师
欢迎有专攻、有经验的你将简历投递给我们: hr@flickering.ai
邮件标题格式:姓名+职位
企业文化
- 公司名称:火光摇曳教育科技(深圳)有限公司
- 价值观:有意思、有意义、能挣钱
- 理念:用科技点亮教育, 把每一个教育问题视为一个软件问题,推进技术改造传统教育的边界
- 使命:让孩子在数学(科学)宇宙中自由飞行
- 愿景:成为全世界最好的技术驱动型数学(科学)教育公司
投资
- 线性资本( Facebook 早期员工王淮创立)
- 德迅投资(腾讯创始人曾李青创立)
创始人介绍
靳志辉
- 北京大学人工智能硕士、日本东京大学人工智能博士、深圳孔雀计划高级人才
- 前腾讯 T4 专家级工程师、腾讯社交与效果广告部质量研发中心技术总监,管理 60+ 人工智能工程师(博士 8 人, 硕士 50+人)
- 9+ 年腾讯工作经验,负责大规模机器学习、自然语言处理、搜索排序优化、腾讯社交广告用户数据挖掘、广告排序机制与策略优化
来斯惟
- 中科院人工智能博士
- 前腾讯社交与效果广告部研究员
- 擅长编程、机器学习建模的 Geek
- 连续 9 年 ACM 竞赛志愿者
- 国际数据挖掘比赛 KDD Cup 2011 第二名
- 白云机场停机位优化比赛 2016 第二名
招聘
职位:资深前端工程师
年薪:30-60W
岗位职责:
- 负责设计和开发公司的前端产品( IOS App、Android App、小程序、web 网页);
- 负责高质量的设计和编码;
- 承担重点、难点的技术攻坚;
- 探索前端跨平台代码复用技术方案。
任职要求:
- 熟练掌握 JavaScript/TypeScript、CSS、HTML、DOM、IOS、Android、绘图、动画、网络、等前端技术;
- 对主流前端框架( React/Vue/Angular 等)至少一种有深入应用并深入理解其设计原理;
- 熟悉 ReactNative/Weex 框架;
- 理解工程化思想,对构建和持续集成有一定认识,熟悉一种构建工具;
- 注重代码质量,设计经验丰富,能够产出高质量的设计和代码;
- 自我驱动能力和学习能力强,对前端前沿领域有比较高的热情和关注度,执行力好,良好的沟通协作能力,注重效率;
- 积极乐观,认真负责,乐于协作。
职位:前端开发工程师
年薪:15-25W
岗位职责:
- 负责小程序和 APP 前端各类交互的实现;
- 负责解决前端产品在不同设备及不同版本下的兼容问题;
- 协同后台开发人员定义数据接口,共同完成项目。
任职要求:
- 两年及以上工作经验;
- 熟练掌握 flex 布局;
- 熟练掌握 css 动画编写;
- 熟练掌握至少一种前端框架 vue.js/react.js 等;
- 熟悉各浏览器兼容性,保持页面统一,符合相关标准;
- 具备较强的学习意愿和学习能力,愿意接受新事物。
加分项:
- 源码阅读能力;
- 参与过开源项目;
- 对后端的知识体系有一定认知;
- 有不止一门语言的实际开发经验;
- 有 TypeScript 经验优先。
职位:运营产品经理
年薪:15-25W
岗位职责:
- 负责儿童数学教育产品的用户新增,针对不同渠道制定个性化拉新策略;
- 负责微信公众号的建设,面向家长撰写、整理儿童数学教育相关的高质量文章,树立公司的儿童数学教育品牌;
- 负责儿童数学教育微信小程序的裂变方案设计,提高用户点击、分享、关注、留存;
- 负责用户推广活动策划,设计相关 h5,朋友圈海报,群裂变等方案,进行用户获取和转化;
- 基于用户画像、用户行为分析、文案优化等手段优化转化漏斗。
岗位要求:
- 对微信裂变,多级分销,公众号引流等有一定的经验和研究;
- 有突出的数据分析能力,了解常用统计平台和数据漏洞模型;
- 有较好的文案撰写和运营海报策划能力;
- 关于微信生态营销最新玩法和运营策略;
- 对儿童教育有经验者优先, 数学爱好者优先。
职位:动画设计师
年薪:10-20W
岗位职责:
- 参与互动教学相关动画的创意设计,完成相关角色、场景、道具、图文、特效等动画制作;
- 参与游戏制作过程中所需的动画设计,包括角色动作 /表情、场景动画、界面动画、特效等。
岗位要求:
- 美术设计相关专业(动画设计优先),大专及以上学历;
- 至少 2 年以上的动画制作经验,有 MG 动画制作经验优先,有游戏行业经验优先;
- 熟悉 AE、Flash、Spine 等动画制作工具,有骨骼动画、帧动画设计经验,熟悉 Unity 或 Cocos 优先;
- 良好的美术基础,对视觉传达、运动美学、节奏感有一定的理解和研究;
- 责任感强,具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够承受一定的工作压力。
投递通道
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