请问为什么有些大作游戏只有 win 版本没有 mac 版本,现在不都是跨平台的游戏了么, mac 平台刨人祖坟了吗

2018-11-22 12:57:20 +08:00
 sonyxperia
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28 条回复
helionzzz
2018-11-22 13:01:17 +08:00
对 刨人祖坟了
zetary
2018-11-22 13:07:25 +08:00
apple 一直在推 metal 吧…
ShuoHui
2018-11-22 13:09:19 +08:00
这……你是不是被这个刺激了……/t/510178
KevZhi
2018-11-22 13:11:28 +08:00
一直有平台在做 比如 Feral
只不过苹果的硬件性能策略扶不起来。目前大部分 Mac 用户还是集显和低性能独显。
orangeade
2018-11-22 13:11:35 +08:00
喜闻乐见,因为 Mac 对游戏开发不友好啊
OpenGL 之前就 bug 一堆,现在还不打算支持了
vulkan 也没有官方支持
Metal 也就 iOS 用得多,Mac 就算了
12101111
2018-11-22 13:11:40 +08:00
Apple 不支持 Vulkan,声称将来放弃 OpenGL 的支持,即使 C/CPP 是跨平台的 Metal 可不是,许多自研引擎的游戏都不想移植,反倒是 Unity 的游戏可以跨平台
zmj1316
2018-11-22 14:11:24 +08:00
mac 市场本来就小,还没几个机器性能够的,愿意在上面玩游戏的用户就更少了,再加上 api 还不通用。。。
murmur
2018-11-22 14:13:42 +08:00
刨人祖坟了 一万多的笔记本单热管压标压+独显 这极致的散热配置怕是开个 3d 扫雷都得起飞
canxden
2018-11-22 14:37:59 +08:00
一玩游戏风扇呼呼的, 你不心疼吗.
TomatoYuyuko
2018-11-22 14:41:49 +08:00
所以说啊。。。要玩游戏就别入 mac,除非专注相关开发,我一点不觉得 mac 是什么大众化的选择
gaius
2018-11-22 14:43:40 +08:00
你别说 mac,pc 在大作上也是弟弟啊
gaius
2018-11-22 14:43:55 +08:00
@gaius 是 windows
SeaRecluse
2018-11-22 15:01:31 +08:00
MAC 那散热,要是能玩 3A 过一会就该有糊味了
yinzhili
2018-11-22 15:07:16 +08:00
除非是做 iOS 开发,不然真找不到必须用 mac 的理由。太小众了。
wl904836468
2018-11-22 15:11:59 +08:00
我觉得的话,不管 mac 还是 win,pc 的意思是个人电脑,是用来工作的,玩游戏只是一个附带属性,专门用来玩游戏的是家用机,街机。。。
reus
2018-11-22 15:16:58 +08:00
说明厂商根本就不当你 mac 是一个“平台”
c0878
2018-11-22 15:34:37 +08:00
今年最火的 荒野大镖客 2 就没 PC 版
另外 mac 上游戏比 pc 版性能严重不足 移植问题还是优化问题
keith2816
2018-11-22 16:11:48 +08:00
iOS 开发工作和创意工作用 Mac 合适,玩游戏用 Mac 不合适; Mac (包括 MBP 和 iMac )的软硬件设计就没怎么考虑游戏性能。
puga2006
2018-11-22 19:00:27 +08:00
很简单的事情啊,不赚钱,Mac 用户只占所有 PC 用户里面的不到百分之 5 吧(大概具体忘记了)。
还有很多游戏用了 DX,mac 要支持就很麻烦了
huclengyue
2018-11-22 19:06:52 +08:00
@c0878 难道不是性能问题

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