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miniliuke 那个只是一个例子,说的是高端市场和低端市场的分割,能不能支撑生态,还真不是走不走群众路线的问题,走群众路线能成功,但它的逻辑反面不是不走群众路线就失败,成功的路线不只一条,生态真正持续的是原因在于这个生态有良性的可持续发展的循环。
以苹果 App Store 生态来讲,苹果通过推出十分出色的硬件,来吸引消费者,开发者能够获取广大的用户,而本身定价高的 iPhone 实际上又将购买力强的消费者带到开发者面前,并且能让他在 App Store 上挣到真金白银,同时消费又因为出色的硬件上又有出色的软件加持,又继续购买 iPhone,苹果通过硬件利润和开发者分成,又进一步研发新硬件技术和更好的支持开发工具、软件分发服务,这达到一个良性循环,循环不止,生态不止。这个从 AppStore 上面的营收看的出来,大家可以问问周围使用 Android 手机的小伙伴,有几个在购买 App 上花过超过 100 块的,没有金钱的驱动,独立的开发者怎么会投入巨大的热情,花费巨大的精力去投入到苹果生态中?如果赚不到钱,就只能靠广告和流量,而靠广告和流量生存的只能是大公司,所以 Android 的生态基本上是大公司免费的 app 支撑的。纵观 AppStore,有太多独占的优质应用个,有太多的工作室、小公司只靠 AppStore 上的产品就能赚钱。
Mac 上也有三十年之久的长期软件开发生态,几十年前,就有开发 Mac 软件的公司一直存活到现在,Mac 的软件生态依旧良性,并且比十几年前增长的更多,越来越多的开发者投入到 Mac 的开发中
Android 的生态最大的问题在于没有良性循环,因为谷歌应用商店的运营差劲,由于硬件的差异性和 Android 操作系统的碎片化,导致一个 Android 开发者不可能只这对新版本,新特性,新硬件,开发独特的应用,再加之 Android 用户习惯于免费下载应用,导致开发者不得不靠广告挣钱,不得不靠卖用户流量挣钱,所以软件里广告多势必的,用户因为没有优质的 app,因为广告多,会进一步诟病操作系统,而 Android 手机生产商,为了避免这些问题,又会继续深度定制操作系统去解决,导致操作系统进一步难以统一,前面的问题会进一步加重,所以,群众路线能够给于开发者们广大的机会,但效率堪忧